泛型最常見的用途是泛型集合,命名空間System.Collections.Generic 中包含了一些基於泛型的集合類,使用泛型集合類可以提供更高的型別安全,還有更高的效能,避免了非泛型集合的重複的裝箱和拆箱。
很多非泛型集合類都有對應的泛型集合類,下面是常用的非泛型集合類以及對應的泛型集合類:
非泛型集合類 泛型集合類
ArrayList List<T>
HashTable DIctionary<T>
Queue Queue<T>
Stack Stack<T>
SortedList SortedList<T>
我們用的比較多的非泛型集合類主要有 ArrayList類 和 HashTable類。我們經常用HashTable 來儲存將要寫入到資料庫或者返回的資訊,在這之間要不斷的進行類型的轉化,增加了系統裝箱和拆箱的負擔,如果我們操縱的資料類型相對確定的化 用 Dictionary<TKey,TValue> 集合類來儲存資料就方便多了,例如我們需要在電子商務網站中儲存使用者的購物車資訊( 商品名,對應的商品個數)時,完全可以用 Dictionary<string, int> 來儲存購物車資訊,而不需要任何的類型轉化。
下面是簡單的例子,包括聲明,填充索引值對,移除索引值對,遍曆索引值對
Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();
myDic.Add("aaa", "111");
myDic.Add("bbb", "222");
myDic.Add("ccc", "333");
myDic.Add("ddd", "444");
//如果添加已經存在的鍵,add方法會拋出異常
try
{
myDic.Add("ddd","ddd");
}
catch (ArgumentException ex)
{
Console.WriteLine("此鍵已經存在:" + ex.Message);
}
//解決add()異常的方法是用ContainsKey()方法來判斷鍵是否存在
if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
{
myDic.Add("ddd", "ddd");
}
else
{
Console.WriteLine("此鍵已經存在:");
}
//而使用索引器來負值時,如果建已經存在,就會修改已有的鍵的索引值,而不會拋出異常
myDic ["ddd"]="ddd";
myDic["eee"] = "555";
//使用索引器來取值時,如果鍵不存在就會引發異常
try
{
Console.WriteLine("不存在的鍵""fff""的索引值為:" + myDic["fff"]);
}
catch (KeyNotFoundException ex)
{
Console.WriteLine("沒有找到鍵引發異常:" + ex.Message);
}
//解決上面的異常的方法是使用ContarnsKey() 來判斷時候存在鍵,如果經常要取健值得化最好用 TryGetValue方法來擷取集合中的對應索引值
string value = "";
if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
{
Console.WriteLine("不存在的鍵""fff""的索引值為:" + value );
}
else
{
Console.WriteLine("沒有找到對應鍵的索引值");
}
//下面用foreach 來遍曆索引值對
//泛型結構體 用來儲存健值對
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)
{
Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
//擷取值得集合
foreach (string s in myDic.Values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
//擷取值得另一種方式
Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;
foreach (string s in values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s);
}
常用的屬性和方法如下: 常用屬性
屬性說明
Comparer
擷取用於確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer。
Count
擷取包含在 Dictionary中的鍵/值對的數目。
Item
擷取或設定與指定的鍵相關聯的值。
Keys
擷取包含 Dictionary中的鍵的集合。
Values
擷取包含 Dictionary中的值的集合。
常用的方法 方法說明
Add
將指定的鍵和值添加到字典中。
Clear
從 Dictionary中移除所有的鍵和值。
ContainsKey
確定 Dictionary是否包含指定的鍵。
ContainsValue
確定 Dictionary是否包含特定值。
Equals
已重載。 確定兩個 Object 執行個體是否相等。 (從 Object 繼承。)
GetEnumerator
返回逐一查看 Dictionary的枚舉數。
GetHashCode
用作特定類型的雜湊函數。GetHashCode 適合在雜湊演算法和資料結構(如雜湊表)中使用。 (從 Object 繼承。)
GetObjectData
實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 介面,並返回序列化 Dictionary執行個體所需的資料。
GetType
擷取當前執行個體的 Type。 (從 Object 繼承。)
OnDeserialization
實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable介面,並在完成還原序列化之後引發還原序列化事件。
ReferenceEquals
確定指定的 Object執行個體是否是相同的執行個體。 (從 Object 繼承。)
Remove
從 Dictionary中移除所指定的鍵的值。
ToString
返回表示當前 Object的 String。 (從 Object 繼承。)
TryGetValue
擷取與指定的鍵相關聯的值。