String、StringBuffer與StringBuilder區別,stringbuffer

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String、StringBuffer與StringBuilder區別,stringbuffer

關於這三個類在字串處理中的位置不言而喻,那麼他們到底有什麼優缺點,到底什麼時候該用誰呢?下面我們從以下幾點說明一下

  1.三者在執行速度方面的比較:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

  2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

    String:字串常量

    StringBuffer:字元創變數

    StringBuilder:字元創變數

    從上面的名字可以看到,String是“字元創常量”,也就是不可改變的對象。對於這句話的理解你可能會產生這樣一個疑問  ,比如這段代碼:

1 String s = "abcd";
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1

 

       我們明明就是改變了String型的變數s的,為什麼說是沒有改變呢? 其實這是一種欺騙,JVM是這樣解析這段代碼的:首先建立對象s,賦予一個abcd,然後再建立一個新的對象s用來    執行第二行代碼,也就是說我們之前對象s並沒有變化,所以我們說String類型是不可改變的對象了,由於這種機制,每當用String操作字串時,實際上是在不斷的建立新的對象,而原來的對象就會變為垃圾被GC回收掉,可想而知這樣執行效率會有多底。

     而StringBuffer與StringBuilder就不一樣了,他們是字串變數,是可改變的對象,每當我們用它們對字串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,這樣就不會像String一樣建立一些而外的對象進行操作了,當然速度就快了。

  3.一個特殊的例子:

1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

 

  

    你會很驚訝的發現,產生str對象的速度簡直太快了,而這個時候StringBuffer居然速度上根本一點都不佔優勢。其實這是JVM的一個把戲,實際上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    其實就是:

    String str = “This is only a simple test”;

    所以不需要太多的時間了。但大家這裡要注意的是,如果你的字串是來自另外的String對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:

    String str2 = “This is only a”;

    String str3 = “ simple”;

    String str4 = “ test”;

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    這時候JVM會規規矩矩的按照原來的方式去做。

  4.StringBuilder與 StringBuffer

    StringBuilder:線程非安全的

    StringBuffer:安全執行緒的

    當我們在字串緩衝去被多個線程使用是,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然他的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的。當然大多數情況下就是我們是在單線程下進行的操作,所以大多數情況下是建議用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

 

           對於三者使用的總結: 1.如果要操作少量的資料用 = String

                        2.單線程操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuilder

                        3.多線程操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuffer

 


stringbuffer與stringbuilder的不同?

1. 在執行速度方面的比較:StringBuilder > StringBuffer
2. StringBuffer與StringBuilder,他們是字串變數,是可改變的對象,每當我們用它們對字串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,不像String一樣建立一些對象進行操作,所以速度就快了。
3. StringBuilder:線程非安全的
  StringBuffer:安全執行緒的
當我們在字串緩衝去被多個線程使用是,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然他的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的。當然大多數情況下就是我們是在單線程下進行的操作,所以大多數情況下是建議用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

對於三者使用的總結:1.如果要操作少量的資料用 = String
       2.單線程操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuilder
       3.多線程操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuffer
 
問在java中StringBuffer、StringBuilder、String有什不同?

StringBuffer與StringBuilder的區別主要是前者是安全執行緒的,就是說它是同步的;後者不安全,不是同步的,其它的區別不大。當你的程式不需要線程同步,一般都用StringBuilder.

StringBuilder(以下簡稱sb)與String(以下簡稱str)的區別是:
舉個例子吧:
String s = new String(“woshizifuchuan”);
當你要改變s的時候,比如改為s =s+”dsdsdsd”;
系統會重新建立一個字串變數它的值為”woshizifuchuandsdsdsd”,然後把該字串賦值給s.
當你這樣的改變s的行為在一個迴圈裡面,那麼將會建立大量的中間變數,影響程式的運行效率:如:for(int i=0;i<100000;i++){
s=”a”;
}

StringBuilder sb = new StringBuilder();一次性給sb分配一個固定長度大小的記憶體空間,當你改變的時候會在此空間後面加上,不夠的時候,記憶體空間自動增加.
比如初始分配的記憶體大小為10位元組,那麼.
Sb.append(“as”);它佔據記憶體空間10位元組,此時sb.toString().equals(“as”)為true;
Sb.append.(“qqq”),它佔據的記憶體空間還是10位元組,sb.toString().equals(“asqqq”)為true.
當記憶體空間不夠的時候,自動加長,加入一次增加10位元組,那麼:
Sb.append(“ppppppp”),它佔據的記憶體空間為20位元組.
StringBuilder允許設定它的初始長度和每次增加的長度。

綜合來說:當你大量更一個字串的時候,String消耗的記憶體空間小,但是執行效率低。
 

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