聲明一個實值型別變數,編譯器會在棧上分配一個空間,這個空間對應著該實值型別變數,空間裡儲存的就是該變數的值。參考型別的執行個體分配在堆上,建立一個參考型別執行個體,得到的變數值對應的是該執行個體的記憶體配置地址,這就像您的銀行帳號一樣。具體哪些類型是實值型別哪些是參考型別,大家翻翻書,背一背就好了,不過它們有什麼區別呢?
區別:
1、實值型別通常被分配在棧上,它的變數直接包含變數的執行個體,使用效率比較高。
2、參考型別分配在託管堆上,參考型別的變數通常包含一個指向執行個體的指標,變數通過該指標來引用執行個體。
3、實值型別繼承自ValueType(注意:而System.ValueType又繼承自System.Object);而參考型別繼承自System.Object。
4、實值型別變數包含其執行個體資料,每個變數儲存了其本身的資料拷貝(副本),因此在預設情況下,實值型別的參數傳遞不會影響參數本身;而參考型別變數儲存了其資料的引用地址,因此以引用方式進行參數傳遞時會影響到參數本身,因為兩個變數會引用了記憶體中的同一塊地址。
5、實值型別有兩種表示:裝箱與拆箱;參考型別只有裝箱一種形式。我會在下節以專門的篇幅來深入討論這個話題。
6、典型的實值型別為:struct,enum以及大量的內建實值型別;而能稱為類的都可以說是參考型別。
7、實值型別的記憶體不由GC(記憶體回收,Gabage Collection)控制,範圍結束時,實值型別會自行釋放,減少了託管堆的壓力,因此具有效能上的優勢。例如,通常struct比class更高效;而參考型別的記憶體回收,由GC來完成,微軟甚至建議使用者最好不要自行釋放記憶體。
8、實值型別是密封的(sealed),因此實值型別不能作為其他任何類型的基類,但是可以單繼承或者多繼承介面;而參考型別一般都有繼承性。
9、實值型別不具有多態性;而參考型別有多態性。
10、實值型別變數不可為null值,實值型別都會自行初始化為0值;而參考型別變數預設情況下,建立為null值,表示沒有指向任何託管堆的引用地址。對值為null的參考型別的任何操作,都會拋出NullReferenceException異常。
11、實值型別有兩種狀態:裝箱和未裝箱,運行庫提供了所有實值型別的已裝箱形式;而參考型別通常只有一種形式:裝箱。