Java中Runnable和Thread的區別(二)

來源:互聯網
上載者:User

 但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)

  此構造方法接受Runnable的子類執行個體,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多

  線程。(start()可以協調系統的資源):

  package org.runnable.demo;

  import org.runnable.demo.MyThread;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  new Thread(mt1).start();

  new Thread(mt2).start();

  }

  }

  · 兩種實現方式的區別和聯絡:

  在程式開發中只要是多線程肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比

  繼承Thread類有如下好處:

  ->避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個介面。

  ->適合於資源的共用

  以賣票程式為例,通過Thread類完成:

  package org.demo.dff;

  class MyThread extends Thread{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  };

  下面通過三個線程對象,同時賣票:

  package org.demo.dff;

  public class ThreadTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread();

  MyThread mt2=new MyThread();

  MyThread mt3=new MyThread();

  mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票

  mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票

  mt3.start();//沒有達到資源共用

  }

  }

  如果用Runnable就可以實現資源共用,下面看例子:

  package org.demo.runnable;

  class MyThread implements Runnable{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  }

  package org.demo.runnable;

  public class RunnableTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt=new MyThread();

  new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

  new Thread(mt).start();//個執行個體化對象mt,就會出現異常

  new Thread(mt).start();

  }

  };

  雖然現在程式中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共用目的。

  Runnable介面和Thread之間的聯絡:

  public class Thread extends Object implements Runnable

  發現Thread類也是Runnable介面的子類。

引用自:http://java.chinaitlab.com/line/820728_2.html

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