1、首先是傳回值意義的區別,MSDN 裡的聲明:
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
BOOL PostMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
其中 4 個參數的意義是一樣的,傳回值類型不同(其實從資料上看他們一樣是一個 32 位的數,只是意義不一樣),LRESULT 表示的是訊息被處理後的傳回值,BOOL 表示的是訊息是不是 Post 成功。
2、PostMessage 是非同步,SendMessage 是同步的。
PostMessage 只把訊息放入隊列,不管訊息是否被處理就返回,訊息可能不被處理;而 SendMessage 等待訊息被處理完了之後才返回,如果訊息不被處理,發送訊息的線程將一直被阻塞。
3、如果在同一個線程內,SendMessage 發送訊息時,由 USER32.DLL 模組調用目標視窗的訊息處理常式,並將結果返回。SendMessage 在同一線程中發送訊息並不入線程訊息佇列。PostMessage 發送訊息時,訊息要先放入線程的訊息佇列,然後通過訊息迴圈指派到目標視窗(DispatchMessage)。
如果在不同線程內,SendMessage 發送訊息到目標視窗所屬線程的訊息佇列,然後發送訊息的線程在 USER32.DLL 模組內監視和等待訊息處理,直到目標視窗處理完返回。SendMessage 在返回前還做了很多工作,比如,響應別的線程向它 SendMessage。Post 到別的線程時,最好用 PostThreadMessage 代替 PostMessage,PostMessage 的 hWnd 參數可以是 NULL,等效於 PostThreadMessage + GetCurrentThreadId。Post WM_QUIT 時,應使用 PostQuitMessage 代替。