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內部類就是在一個類的內部定義的類,內部類中不能定義靜態成員(靜態成員不是對象的特性,只是為了找一個容身之處,所以需要放到一個類中而已,這麼一點小事,你還要把它放到類內部的一個類中,過分了啊!提供內部類,不是為讓你幹這種事情,無聊,不讓你幹。我想可能是既然靜態成員類似c語言的全域變數,而內部類通常是用於建立內部對象用的,所以,把“全域變數”放在內部類中就是毫無意義的事情,既然是毫無意義的事情,就應該被禁止),內部類可以直接存取外部類中的成員變數,內部類可以定義在外部類的方法外面,也可以定義在外部類的方法體中,如下所示:
public class Outer { int out_x = 0; public void method() { Inner1 inner1 = new Inner1(); public class Inner2 //在方法體內部定義的內部類 { public method() { out_x = 3; } } Inner2 inner2 = new Inner2(); } public class Inner1 //在方法體外面定義的內部類 { } }
在方法體外面定義的內部類的訪問類型可以是public,protecte,預設的,private等4種類型,這就好像類中定義的成員變數有4種訪問類型一樣,它們決定這個內部類的定義對其他類是否可見;對於這種情況,我們也可以在外面建立內部類的執行個體對象,建立內部類的執行個體對象時,一定要先建立外部類的執行個體對象,然後用這個外部類的執行個體對象去建立內部類的執行個體對象,代碼如下:
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner1 inner1 = outer.new Innner1();
在方法內部定義的內部類前面不能有訪問類型修飾符,就好像方法中定義的局部變數一樣,但這種內部類的前面可以使用final或abstract修飾符。這種內部類對其他類是不可見的其他類無法引用這種內部類,但是這種內部類建立的執行個體對象可以傳遞給其他類訪問。這種內部類必須是先定義,後使用,即內部類的定義代碼必須出現在使用該類之前,這與方法中的局部變數必須先定義後使用的道理也是一樣的。這種內部類可以存取方法體中的局部變數,但是,該局部變數前必須加final修飾符。
對於這些細節,只要在eclipse寫代碼試試,根據開發工具提示的各類錯誤資訊就可以馬上瞭解到。
在方法體內部還可以採用如下文法來建立一種匿名內部類,即定義某一介面或類的子類的同時,還建立了該子類的執行個體對象,無需為該子類定義名稱:
public class Outer { public void start() { new Thread( new Runable(){ public void run(){}; } ).start(); } }
最後,在方法外部定義的內部類前面可以加上static關鍵字,從而成為Static Nested Class,它不再具有內部類的特性,所有,從狹義上講,它不是內部類。Static Nested Class與普通類在運行時的行為和功能上沒有什麼區別,只是在編程引用時的文法上有一些差別,它可以定義成public、protected、預設的、private等多種類型,而普通類只能定義成public和預設的這兩種類型。在外面引用Static Nested Class類的名稱為“外部類名.內部類名”。在外面不需要建立外部類的執行個體對象,就可以直接建立Static Nested Class,例如,假設Inner是定義在Outer類中的Static Nested Class,那麼可以使用如下語句建立Inner類:
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
由於static Nested Class不依賴於外部類的執行個體對象,所以,static Nested Class能訪問外部類的非static成員變數。當在外部類中訪問Static Nested Class時,可以直接使用Static Nested Class的名字,而不需要加上外部類的名字了,在Static Nested Class中也可以直接引用外部類的static的成員變數,不需要加上外部類的名字。
在靜態方法中定義的內部類也是Static Nested Class,這時候不能在類前面加static關鍵字,靜態方法中的Static Nested Class與普通方法中的內部類的應用方式很相似,它除了可以直接存取外部類中的static的成員變數,還可以訪問靜態方法中的局部變數,但是,該局部變數前必須加final修飾符。