標籤:blog http io os ar art div sp 代碼
轉自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx
有這麼幾點不同:
1.struct 是實值型別,class是物件類型
2.struct 不能被繼承,class可以被繼承
3.struct 預設的存取權限是public,而class預設的存取權限是private.
4.struct不能由程式員申明建構函式,即使是預設(不帶參數)的建構函式,同樣也不能有析構的處理部分。這是因為Struct的建構函式是由編譯器自動產生的。並且Struct的用途是那些描述輕量級的對象,例如Line,Point等,並且效率比較高。
5.struct的new和class的new是不同的。struct的new就是執行一下建構函式建立一個新執行個體再對所有的欄位進行Copy。而class則是在堆上分配一塊記憶體然後再執行建構函式,struct的記憶體並不是在new的時候分配的,而是在定義的時候分配
有人問“為什麼不能繼承System.Guid 中NewGuid方法呢”,答案是很簡單的,因為System.Guid 是結構而不是類。
比如定義如下結構和類
public struct MyType
{
public int MyInteger;
}
public class Class1 : MyType
{
}
這段代碼將拋出編譯錯誤內容為 "Class1: cannot inherit from sealed class MyType".
再如下面代碼:
public struct MyType
{
public int MyInteger;
}
public struct Class1 : MyType
{
}
編譯錯誤如下: "Class1: type in interface list is not an interface".
下面列舉出微軟提供的例子供大家學習
//Copyright (C) 2000 Microsoft Corporation. All rights reserved.
// struct2.cs
using System;
class TheClass
{
public int x;
}
struct TheStruct
{
public int x;
}
class TestClass
{
public static void structtaker(TheStruct s)
{
s.x = 5;
}
public static void classtaker(TheClass c)
{
c.x = 5;
}
public static void Main()
{
TheStruct a = new TheStruct();
TheClass b = new TheClass();
a.x = 1;
b.x = 1;
structtaker(a);
classtaker(b);
Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x);
}
}
這個例子的輸出是:
a.x = 1b.x = 5
從這個例子例子可以看出,當一個結構被傳遞到一個方法時,被傳遞的只不過是一個副本,而一個類被傳遞時,被傳遞的是一個參考.所以a.x=輸出的是1,不變,而b.x卻變了.
還有的區別就是結構可以不用new來執行個體化,而類卻要.如果你不用new來執行個體化一個結構,那麼所有的欄位將仍然處於未分配狀態,直到所有的欄位被初始化.和類一樣,結構可以執行介面.更重要的是,結構沒有繼承性,一個結構不能從別的類繼承,也不能是別的類的基類.
C#中struct與class的區別詳解