1.一個程式至少有一個進程,一個進程至少有一個線程.
2.線程的劃分尺度小於進程,使得多線程程式的並發性高。
3.進程在執行過程中擁有獨立的記憶體單元,而多個線程共用記憶體,從而極大地提高了程式的運行效率。
4.線程在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的線程有一個程式啟動並執行入口、順序執行序列和程式的出口。但
是線程不能夠獨立執行,必須依存在應用程式中,由應用程式提供多個線程執行控制。
從邏輯角度來看,多線程的意義在於一個應用程式中,有多個執行部分可以同時執行。但作業系統並沒有將多個線程
看做多個獨立的應用,來實現進程的調度和管理以及資源分派。這就是進程和線程的重要區別。
5.進程是具有一定獨立功能的程式關於某個資料集合上的一次運行活動,進程是系統進行資源分派和調度的一個獨立單位.
6.線程是進程的一個實體,是CPU調度和指派的基本單位,它是比進程更小的能獨立啟動並執行基本單位.
線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程式計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬
一個進程的其他的線程共用進程所擁有的全部資源.
7.一個線程可以建立和撤銷另一個線程;同一個進程中的多個線程之間可以並發執行.
8.進程和線程的主要差別在於它們是不同的作業系統資源管理方式。
進程有獨立的地址空間,一個進程崩潰後,在保護模式下不會對其它進程產生影響,而線程只是一個進程中的不同執行路徑。
線程有自己的堆棧和局部變數,但線程之間沒有單獨的地址空間,一個線程死掉就等於整個進程死掉,所以多進程
的程式要比多線程的程式健壯,但在進程切換時,耗費資源較大,效率要差一些。
安全執行緒:
如果你的代碼所在的進程中有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。如果每次運行結果和單線程啟動並執行結果是一樣的,而且其他的變數的值也和預期的是一樣的,就是安全執行緒的。
或者說:一個類或者程式所提供的介面對於線程來說是原子操作或者多個線程之間的切換不會導致該介面的執行結果存在二義性,也就是說我們不用考慮同步的問題。
安全執行緒問題都是由全域變數及靜態變數引起的。
若每個線程中對全域變數、靜態變數只有讀操作,而無寫操作,一般來說,這個全域變數是安全執行緒的;若有多個線程同時執行寫操作,一般都需要考慮線程同步,否則就可能影響安全執行緒。
例子:
比如一個
ArrayList 類,在添加一個元素的時候,它可能會有兩步來完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。
在單線程啟動並執行情況下,如果 Size = 0,添加一個元素後,此元素在位置 0,而且 Size=1;
而如果是在多線程情況下,比如有兩個線程,線程 A 先將元素存放在位置 0。但是此時 CPU 調度線程A暫停,線程 B 得到啟動並執行機會。線程B也向此 ArrayList 添加元素,因為此時 Size 仍然等於 0 (注意哦,我們假設的是添加一個元素是要兩個步驟哦,而線程A僅僅完成了步驟1),所以線程B也將元素存放在位置0。然後線程A和線程B都繼續運行,都增加
Size 的值。
那好,現在我們來看看 ArrayList 的情況,元素實際上只有一個,存放在位置 0,而 Size 卻等於 2。這就是“線程不安全”了。