HP STL
HP STL是所有其它STL實現版本的根源。它是STL之父Alexander Stepanov在惠普的Palo Alto實驗室工作時,和Meng Lee共同完成的,是第一個STL的實現版本(參見1.2節)。這個STL是開放源碼的,所以它允許任何人免費使用、複製、修改、發布和銷售該軟體和相關文檔,前提是必須在所有相關檔案中加入HP STL的版本資訊和授權資訊。現在已經很少直接使用這個版本的STL了。
P.J. Plauger STL
P. J. Plauger STL屬於個人作品,由P. J. Plauger本人實現,是HP STL的一個繼承版本,因此在其所有標頭檔中都含有HP STL的相關聲明,同時還有P. J. Plauger本人的著作權聲明。P. J. Plauger是標準C中stdio庫的早期實現者,現在是C/C++ User's Journal的主編,與Microsoft保持著良好的關係。P. J. Plauger STL便是被用於Microsoft的Visual C++中的。在Windows平台下的同類版本中,其效能不錯,但是queue組件(隊列,一種容器)的效率不理想,同時由於Visual C++對C++語言標準的支援不是很好(至少直到VC6.0為止,還是如此),因此一定程度上影響了P. J. Plauger STL的效能。此外,該版本的原始碼可讀性較差,你可以在VC的Include子目錄下找到所有源檔案(比如:C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include)。因為不是開放源碼的(open source),所以這些原始碼是不能修改和銷售的,目前P.J. Plauger STL由Dinkumware公司提供相關服務,詳情請見http://www.dinkumware.com。據稱Visual Studio.NET中的Visual C++.NET(即VC7.0),對C++標準的支援有所提高,並且多了以雜湊表(hash table)為基礎而實現的map容器,multimap容器和set容器。
Rouge Wave STL
Rouge Wave STL是由Rouge Wave公司實現的,也是HP STL的一個繼承版本,除了HP STL的相關聲明之外,還有Rouge Wave公司的著作權聲明。同時,它也不是開放源碼的,因此無法修改和銷售。該版本被Borland C++ Builder所採用,你可以在C++ Builder的Include子目錄下找到所有標頭檔(比如:C:/Program Files/Borland/Cbuilder5/Include)。儘管Rouge Wave STL的效能不是很好,但由於C++ Builder對C++語言標準的支援還算不錯,使其表現在一定程度上得以改善。此外,其原始碼的可讀性較好。可以從如下網站得到更詳細的情況介紹:http://www.rougewave.com。遺憾的是該版本已有一段時間沒有更新且不完全符合標準。因此在Borland C++ Builder 6.0中,它的地位被另一個STL的實現版本--STLport(見後)取代了。但是考慮到與以前版本的相容,C++ Builder 6.0還是保留了Rouge Wave STL,只是如果你想查看它的原始碼的話,需要在別的目錄中才能找到(比如:C:/Program Files/Borland/Cbuilder6/Include/oldstl)。
STLport
STLport最初源於俄國人Boris Fomitchev的一個開發項目,主要用於將SGI STL的基本代碼移植到其他諸如C++Builder或者是Visual C++這樣的主流編譯器上。因為SGI STL屬於開放源碼,所以STLport才有權這樣做。目前STLport的最新版本是4.5。可以從如下網站得到更詳細的情況介紹:http://www.stlport.org,可以免費下載其原始碼。STLport已經被C/C++技術委員會接受成為工業標準,且在許多平台上都支援。根據測試STLport的效率比VC中的STL要快。比Rouge Wave STL更符合標準,也更容易移植。Borland C++ Builder已經在其6.0版中加入了對STLport的支援,它使用的STLport就是4.5版的,C++ Builder 6.0同時還提供了STLport的使用說明。你可以在C++ Builder的Include/Stlport子目錄下找到所有標頭檔(比如:C:/Program Files/Borland/Cbuilder6/Include/Stlport)。
SGI STL
SGI STL是由Silicon Graphics Computer System, Inc公司實現的,其設計者和編寫者包括Alexander Stepanov和Matt Austern,同樣它也是HP STL的一個繼承版本。它屬於開放源碼,因此你可以修改和銷售它。SGI STL被GCC(linux下的C++編譯器)所採用,你可以在GCC的Include子目錄下找到所有標頭檔(比如:C:/cygnus/cygwin-b20/include/g++/include)。由於GCC對C++語言標準的支援很好,SGI STL在linux平台上的效能相當出色。此外,其原始碼的可讀性也很好。可以從如下網站得到更詳細的情況介紹:http://www.sgi.com,可以免費下載其原始碼。目前的最新版本是3.3。