| 編寫者 |
日期 |
關鍵詞 |
| 鄭昀 |
2007-6-19 |
Meme 熱點 引爆點 digg |
vs
Digg們都有三個特點:
l Digg自身並不產生內容,也不抓取新聞;
l Digg首頁的大部分新聞僅僅由少部分使用者貢獻(digg it);
l Digg的一部分價值來自於使用者自動篩選新聞,一部分來自於高品質的評論。
在北美地區,digg.com已經成為了重要的資訊過濾器,但是在中國,由於以下三大原因,玩聚(OneJoo)將脫穎而出:
第一點,digg類網站要求必須有使用者主動參與(通過把別處看到的新聞投寄到digg網站,以及對digg到的新聞投票),否則digg自己沒有任何價值。
《中國digg需要雷鋒精神,但不是使用者,首先是站長們。》這個中文digg站長們自己的討論道出了真相:
“1·中國互連網還沒有達到美國那種“提倡自由、蔑視權威”精神,現在的使用者還是拿來的精神,參考與分享的精神,還是沒有,所以,需要站長們更有雷鋒精神,把自己所學所想所有人脈觀點都貢獻出來,讓更多的人體會你的平台的價值,做個榜樣,就有人慢慢的加入進來,和你形成互動。
4·要使用者來digg網站或者資訊,需要有足夠的資訊源。但是使用者還不願意提供的時候,就必須先有digg,有使用者“頂”完了,覺得自己有更好的資訊來讓大家頂,所以使用者才願意提供資訊源。
6·任何網站都避免做廣告、或者被惡意的頂,所有的網站都不可能達到烏托邦式的網站,所以,要承受這種所謂的廣告資訊與商業資訊,但也要避免影響到使用者的視覺與吸收,兩者要有機的結合。因為有些人會說,其實垃圾郵件裡,可能可以挖到商機。”
也就是說,離開了讀者的主動參與,digg僅僅是一個空中花園。
而玩聚(OneJoo)本身就有爬蟲四處搜集中文部落格世界和論壇世界的文章,抓回來後用文本挖掘演算法計算出熱點話題以及時間脈絡,在沒有使用者參與到玩聚(OneJoo)網站內容建設之前,已經每天能夠量產各個領域的成百熱門話題了,以此來吸引讀者。然後才來用互動手段爭取那10%的參與者留下來,並刺激89%的潛水者浮出水面。
玩聚(OneJoo)已經靠自己把棍立起來了,並且塗上了蜂蜜,剩下的事情就是召喚螞蟻們找到它們感興趣的棍了,然後進一步允許螞蟻們自己立棍,玩聚幫他塗上蜂蜜。而digg提供了一個場子和比賽規則,希望使用者把棍立起來。在原始積累期間,玩聚(OneJoo)的做法更有競爭優勢。
第二點,digg的文章,都是一個一個的資訊孤島,它們之間沒有任何聯絡,除了隸屬於一個頻道(比如科技、人文、社會等頻道)。
Digg沒有讓關注相關話題的讀者之間互動起來,也沒有把話題之間的關聯挖掘出來,digg僅僅是類比了人類閱讀行為的一種而已。
第三點,由於digg的讀者自發挖掘新聞以及投票方式,很容易給中國的垃圾資訊製造者以及小廣告製造者機會,從而首頁的新聞區內魚龍混雜,嚴重影響使用者的使用。
Keso則在《東拉西扯:Digg假象》說“上抓蝦熱文榜的文章,大抵都有著“10大方法”、“5條秘籍”、“100條建議”之類如魯迅所說的“十景病”般的標題。”從而“始終不看好同樣採用Digg模式的抓蝦熱文”。
花花也在《抓蝦:算是半個Start-up Review》發布說:“抓蝦熱文的演算法是國內DIGG類網站中最具有特色的,通過時間和推薦數的綜合評分來判斷一篇文章的前後位置,並統一放置在一個熱榜之中。在網站上線初期的幾個月中這個欄目確實給我們帶來了更多的知識,也擴充了閱讀面,直到spammer發現了這塊地方。適度的推薦是被鼓勵的,但當一個feed的訂閱數和推薦數遠遠不能match並且內裡內容齷齪不堪之時,作為讀者你會感覺到精神上被Q J。從表面上,你並不能判斷哪些feed是spam而哪些不是,但從使用者角度來講,熱文排行所能帶來的資訊品質和閱讀的延展性已經被破壞,充斥其中的不過是二手三手被人消化了吐出來又踩了一踩的殘渣。其實這並不能算是抓蝦之錯,當投票池數量極端有限時,作弊便非常靈活而輕而易舉。抓蝦所要做的更多的是怎樣處理這些作弊者。”
而玩聚象Google一樣,掌握著內容來源的評級,不會像digg一樣被spammer攻擊。
所以在中文世界,玩聚(OneJoo)和Digg們之間沒有相似性。相比Digg,玩聚更強調機器智能,更強調無風自動。
小結
玩聚,一直在路上,朝著成為中國的 techmeme 並超越techmeme進一步成為網路使用者的資訊過濾器 穩步前進。玩聚,還要把更多的力量投入到針對互連網使用者個人化過濾、追蹤需求上。
鄭昀的相關閱讀:
1:希望 – By 方軍
“國內那麼多新技術、新服務,根本沒人試用、討論、從中獲得更好的開發啟示。比方說,抓蝦的好看、豆瓣的9點、鄭昀正操作的玩聚(onejoo)這些都是新聞彙總的好例子”
2:玩聚熱點新發現--中國的techmeme。
“2006年3月,我開始尋找符合中國特色的meme engine之路,很快發現只有文本挖掘演算法才能做這件事情。部落格內容的文本挖掘,在中國還有一個大問題要解決。部落格比新聞要複雜得多得多。2006年9月,我和中科院軟體所的張俊林張博士等一起建立了玩聚網,瞄準資訊過濾器和人過濾器的未來大方向。”
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1658035