該文介紹如何編寫DirectShow應用程式,屬於入門級文章。
一環境設定
該節介紹如何建立DirectShow應用程式。你可以建立一個控制台程式,或者Visual Studio環境下的其它Visual C++的項目。
標頭檔
所有DirectShow 程式都使用下表中的標頭檔。
標頭檔 需 要
dshow.h 所有DirectShow 程式。
有些DirectShow介面會要求其他標頭檔,你可以去查看這些介面的參考手冊。
庫檔案
DirectShow程式要使用的庫檔案如下:
庫檔案 說 明
Strmiids.lib 提供類標識(CLSIDs)和介面表示(IIDs)。所有的DirectShow程式都要求使用該庫檔案。
Quartz.lib 提供AMGetErrorText函數,如果你不調用這個函數,就可以不載入該庫檔案。
可以把DirectX SDK 的Include 和Lib目錄放在Visual Studio的搜尋路徑的第一位。以確保你可以使用最新的版本!
二 DirectShow編程簡介
該節對DirectShow編程的基本術語和概念進行介紹,通過對該節的閱讀,你可以寫你的一個DirectShow應用程式。
過濾器(Filters)和過濾器圖表(Filter Graphs)
過濾器(Filters)就是一個軟體組件,它執行一些針對多媒體流的操作。比如:
讀入檔案
從視頻擷取裝置得到視頻
對多種流格式解碼,如MPEG-1
傳送資料到顯卡和音效卡
過濾器可以接收輸入並提供輸出,比如,一個MPEG-1視頻解碼過濾器,它接收MPEG編碼的資料流,通過處理後輸出非壓縮的視頻映像幀。
在DirectShow, 應用程式執行的一些工作是在一串過濾器連結中完成,可能某個過濾器的輸出到了下一步就是另一個過濾器的輸入。這一組串連,我們就稱為過濾器圖表。
例如顯示了一個播放AVI檔案的過濾器圖表。
File Source 過濾器從硬碟上讀取AVI檔案。AVI Splitter 過濾器把檔案解析為兩個資料流(壓縮的視頻流和音頻流)。AVI Decompressor過濾器對視頻流解碼,Video Rendere把視頻資料顯示出來(通過DirectDraw 或 GDI)。Default DirectSound Device過濾器使用DirectSound播發音頻資料
應用程式不需要對資料流動進行管理,這些過濾器被層級更高的組件控制,過濾器圖表管理器(Filter Graph Manager)管理這些過濾器。這樣,你就可以使用更進階別的API來控制(比如”Run” , ”Stop”),如果你要控制流程的操作,你也可以通過直接使用過濾器的COM介面實現。過濾器圖表管理器通過事件來通知應用程式。
過濾器圖表管理器的另一個用途是:它通過把過濾器串連在一起,嚮應用程式提供了建立過濾器圖表的方法。
編寫DirectShow 程式
在大部分的情況下,DirectShow應用程式必須執行下面3個步驟:
1.應用程式建立一個Filter Graph Manager的執行個體。
2.應用程式使用Filter Graph Manager 去建立一個filter graph. Filter graph中的過濾器依賴與應用程式的需求。
3.應用程式使用Filter Graph Manager 去控制filter graph 並通過過濾器去對資料解析分流。在整個處理過程中,應用程式都將響應Filter Graph Manager的事件。
當處理完成後,應用程式將釋放掉Filter Graph Manager和所有的過濾器。
DirectShow 是基於COM的。Filter Graph Manager 和過濾器都是COM對象。你應該對COM編程有全面的瞭解。
三播放檔案常式
這裡提供一個控制台應用程式去播放一個音、視頻檔案。這個程式只有幾行長。
在前面介紹了一個基於DirectShow的應用程式,必須要進行如下幾個基本步驟:
1.建立一個Filter Graph Manager的執行個體.
2.使用Filter Graph Manager 建立一個filter graph.
3.運行這個graph。
調用CoInitialize 去初始化一個這個COM 庫。
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr))
{
// 在這裡加入錯誤處理
}
這裡,我們跳過了對傳回值的檢查,當你調用了任何方法的時候都應該對傳回值進行檢查。下面調用CoCreateInstance建立Filter Graph Manager。
IGraphBuilder *pGraph;
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
類ID是CLSID_FilterGraph,由於Filter Graph Manager是動態連結程式庫提供(dll),所以使用CLSCTX_INPROC_SERVER。
CoCreateInstance 將返回IgraphBuilder介面,在該例子中還需要兩個介面:
l IMediaControl 用於控制資料流。它提供停止和開始的操作方法。
l IMediaEvent 可以獲得Filter Graph Manager 事件。例如,可以獲得播放完成事件。
這兩個介面都由Filter Graph Manager提供,可以通過IgraphBuilder指標去獲得它們:
IMediaControl *pControl;
IMediaEvent *pEvent;
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
現在,你可以建立過濾器圖表(Fileter Graph)。對於檔案播放,這裡只需要調用一個方法就可以了:
hr = pGraph->RenderFile(L"C://Example.avi", NULL);
IGraphBuilder::RenderFile方法將建立一個過濾器圖表,通過它來播放指定的檔案。第一個參數指定要播放的檔案名稱,它是個寬字元字串。第二個參數是系統保留,必須為NULL。如果指定檔案不存在或檔案格式未知,那麼該方法調用將失敗。
現在過濾器圖表已經準備好了去播放檔案,但是還必須調用IMediaControl::Run方法去播放。
hr = pControl->Run();
當過濾器圖表開始運行,資料從通過過濾器播放出來。播放動作將在一個獨立的線程中進行。調用IMediaEvent::WaitForCompletion 方法可以等待檔案播放完成。
long evCode = 0;
pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
這個方法將一直等待檔案播放結束才返回。INFINITE就表示不能確定檔案的播放時間長度。當應用程式完成播放後,應該釋放掉介面指標和關閉COM庫。
pControl->Release();
pEvent->Release();
pGraph->Release();
CoUninitialize();
全部源碼如下:
#include <dshow.h>
void main(void)
{
IGraphBuilder *pGraph = NULL;
IMediaControl *pControl = NULL;
IMediaEvent *pEvent = NULL;
// 初始化COM 庫
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
if (FAILED(hr))
{
printf("ERROR - Could not initialize COM library";
return;
}
// 建立過濾器圖表管理器
hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
if (FAILED(hr))
{
printf("ERROR - Could not create the Filter Graph Manager.";
return;
}
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);
// 建立過濾器圖表
hr = pGraph->RenderFile(L"C://Example.avi", NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 播放
hr = pControl->Run();
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 等待播放結束
long evCode;
pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
}
}
pControl->Release();
pEvent->Release();
pGraph->Release();
CoUninitialize();
}