作者:numenzq
原文連結:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1134
進階的java遊戲/應用的啟動時間會很長,如果你讓一個漂亮的跳轉頁面顯示在程式上,通常會增加使用者的好感。然而,這樣的效果可能會超出你的想象。
如果你嘗試在主線程裡簡單的顯示一個跳轉頁面,你可能會遇到問題,你會注意到當你的程式啟動並順序執行時,跳轉頁面會一閃而過。或許,它可能根本不會出現!這是可能的,只要你的代碼與下面類似:
public void startApp() {
myDisplay.setCurrent(mySplashScreen);
doAllSlowInitializations();
myDisplay.setCurrent(myGameScreen);
}
這個問題的原因是因為應用程式管理器不允許在startApp()方法執行過程中看見任何Screen或Canvas。可以參考MIDP Javadoc的javax.microedition.lcdui包擷取更多資訊。
技巧就是應該把顯示跳轉頁面和遊戲的初始化用不同的線程來處理,就像下面的代碼例子那樣。這將使startApp()方法很快就能執行完,並且跳轉頁面能儘可能顯示更長的時間。兩個線程可以使用共用變數來實現同步,在初始化完成時,跳轉頁面應該消失。
public void startApp() {
Thread splashScreenTest = new Thread(new SplashScreenTest.SplashScreen());
splashScreenTest.start();
Thread myGameThread = new Thread(this);
myGameThread.start();
}
下面的例子程式就是使用這樣的技術來顯示一個跳轉頁面的。
另外,大多數常規技術是使用晚裝載來減少啟動時間,它的意思是當要使用對象和資源時才初始化它們。這種方法能很好的減少你的程式對記憶體的需求,但是程式也有出錯的危險,應當仔細考慮。
下載程式原始碼