檔案流的複習

來源:互聯網
上載者:User

1)為什麼用streamreader的預設建構函式讀取檔案(.txt)時中文會發生亂碼?

因為streamreader預設用UTF-8編碼(通過CurrentEncoding.BodyName),而.txt檔案則是用ANSI(在中文系統中是G2312)編碼。兩種編碼系統不相容。

所以,必須使用StreamReader的另一個建構函式,顯式指定編碼方式。

StreamReader使用執行個體

  var fs = new FileStream(@"E:\1.txt", FileMode.Open);            var sr=new StreamReader(fs,Encoding.Default);            string srLine;            while ((srLine=sr.ReadLine())!=null)            {                Console.WriteLine(srLine);            }

 

對於讀取字元來說,不管這字元是來自磁碟的txt,還是來自網路,還是來自別的地方,用StreamReader可以ReadLine和ReadToEnd。

總體來說,用StreamReader和StreamWriter可以更方便的讀取,寫入字元資訊。

 

3)記憶體流:MemoryStream 作用可以是降低程式對臨時緩衝區和臨時檔案的需要。 而網路流NetworkStream的作用通過其構造方法的socket就可以知道。

4)什麼是通訊端?通訊端是為了在兩台終端通訊的一種軟體形式的抽象。因為兩個終端通訊常常要同時實現並發的通訊。為了區別彼此,使用通訊端類比一個具體的串連。

Socket有三個重要的參數:目標ip,和TCP/UDP傳輸協議連接埠號碼。

 

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