DP 最佳化系列

來源:互聯網
上載者:User

我知道,我現在寫這篇文章還很不成熟,因為我很多東西弄得還很不怎麼樣,但是我還是想寫一下。

國家集訓隊論文中有大量關於DP最佳化的論文:毛子青的《動態規划算法的最佳化技巧》、朱晨光的《從《鷹蛋》一題淺析對動態規划算法的最佳化》、楊哲的《凸完全單調性的一個加強與應用》等。特別是毛子青大牛的論文,值得一看!還要說明的是,周源的《淺談數形結合思想在資訊學競賽中的應用》一文,談到了數形結合、單調隊列、和下凸折線上凸折線等,分析了斜率的最佳化策略。趙爽的《動態規劃加速原理之四邊形不等式》給出了四邊形不等式的證明。關於斜率最佳化的證明在網上百度一下應該有很多的。

        關於DP的最佳化,真是五花八門,種類繁多!具體的有:

1)線段樹(最佳化轉移決策數)

2)狀態壓縮(最佳化空間 和時間)

3)斜率最佳化 (最佳化轉移決策數)

4)四邊形最佳化 (最佳化轉移決策數)

5)滾動數組 (最佳化空間)

6)矩陣最佳化  ()

例題:

線段樹:

    hdu 3016 ManDown 

    pku 2374 Fence Obstacle Course

    poj 3378 Crazy Thairs

    這兩個都是簡單的題目,其他的我沒有記錄,以後遇到在添加吧

狀態壓縮:骨牌覆蓋 炮兵陣地  這兩個很經典!

        再者狀態壓縮還有一類很難得!雖然放在這兒有點牽強,叫做基於連通性狀態壓縮的動態規劃,俗名叫插頭DP。

斜率最佳化 :

        首先是單調隊列:

        poj 2823

        hdu 3530 Subsequence

        hdu 3415 網上百度一下即可

        然後就是斜率最佳化的DP

        hdu 3507 Print Article

        poj 3709 K-Anonymous Sequence

        注意:延遲加入這個東東

四邊形最佳化:

       hdu 3516 Tree Construction

       hdu 1729 An old Stone Game(經典)

        記得還有一個,郵局問題,郵局的那個很經典!!!

關於凸完全單調性的一個加強與應用

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