龍珠激鬥大冒險擲篩子演算法

來源:互聯網
上載者:User

標籤:and   nbsp   port   turn   今天   log   超過   blog   不能   

今天玩兒龍珠激鬥的大冒險時擲篩子的時候想了想擲篩子的演算法,自己寫著玩兒。代碼如下:

‘‘‘    龍珠大冒險擲篩子介紹:        在地圖中擲篩子        如果地圖剩餘格子數大於6則預設進行十連擲        十連擲不能超過剩餘格子數否則進行最大次數連擲        如果地圖剩餘格子數小於等於6則進行單擲        如果單次擲篩子結果大於剩餘格子數則進入下一張地圖    輸入:        剩餘格子數    輸出:        擲篩子的結果‘‘‘import randomdef throw_once():    return random.randint(1,6)def throw_times(n,cells):    ret = []    while n > 0:        curr = throw_once()        if curr <= cells:            ret.append(curr)            cells = cells-curr            n -= 1        else:            return ret    else:        return retdef throw_dices(cells):    if cells > 6:        _ret = throw_times(10,cells)    else:        _ret = throw_once()    return _retif __name__ == ‘__main__‘:    cells = 33    print(throw_dices(cells))

 

龍珠激鬥大冒險擲篩子演算法

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.