DX步步為營(一)——D3D初始化步驟

來源:互聯網
上載者:User

在下列步驟之前,需要:

#include<d3dx9.h>

 

#pragma comment(lib,"d3d9.lib")
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")

 

1.通過介面 Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION) 擷取IDirect3D9指標;

2.使用IDriect3D9指標的 GetDeviceCaps 介面判定顯卡是否支援硬體頂點運算,若硬體不支援,可使用軟體類比頂點運算;

3.使用第2條的測試結果初始化 D3DPRESENT_PARAMETERS 結構;

4.使用第3條的 D3DPRESENT_PARAMETERS 結構 建立裝置介面 IDirect3DDevice9;

5.拿到IDirect3DDevice9介面,該幹嘛幹嘛去了哈。

 

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