ECMAscript二(對象使用)
1、對象和變數的的範圍
a.和其他物件導向的語言相比,嚴格的說來ecmascript並沒有靜態範圍,對象方法中的子方法為方法的公用範圍的方法,而非靜態方法。
b.this關鍵字總是指向調用方法的對象,在調用本對象的屬性時最好使用this關鍵字,否則編譯器將會把屬性當做局部或全域變數尋找起引用。
c.變數範圍的提升
var name = "jay"; function show() { alert(name); var name = "boy"; alert(name); } show();
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ECMAScript規範中描述了所有javascript代碼都運行在一個執行內容中.執行內容在javascript中不是可訪問的實體,但瞭解他們對於全面理解函數和閉包的工作原理是非常重要的.規範中說:
當控制權轉移到ECMAScript的可執行代碼時,控制權進入了一個執行內容.活動的執行內容邏輯上形成一個棧。棧頂的執行內容是當前正在啟動並執行執行內容.
每一個執行內容都有一個變數對象。在函數內部定義的所有變數和函數都被添加為這個對象的屬性。下面的演算法描述了這一過程.
對於任何形參,在變數對象上添加相應的屬性,並把他們的值設為傳遞給函數的值.
對於任何函式宣告,在變數對象上添加相應的屬性,值既為該函數. 如果一個函式宣告使用了和形參中任何一個相同的標識符,那麼這個屬性(指形參)將被覆蓋.
對於任何變數聲明,在變數對象上添加相應的屬性,初始化他們的值為undefined,不管這些變數在原始碼中是怎麼樣被初始化的.如果一個變數使用與一個已經定義過的屬性相同的標示符,那麼這些定義過的屬性不會覆蓋.
該演算法的作用就是所謂的函數和變數聲明的提升.請注意,雖然函數作為整體被提升,但變數卻只有他們的聲明被提升。請注意變數的初始化發生在原始碼中變數被定義的地方
2、如何構建對象的私人公用的方法、屬性。
通常我們通過IIFE模組模式將程式碼群組織成模組,編寫類庫,抽象出公用代碼。
如何定義命名空間抽象相應的模組代碼呢,我們參考jquery源碼:
(function( window, undefined ) { var jQuery = function( selector, context ) { // The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced' return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery ); }, // Expose jQuery to the global object window.jQuery = window.$ = jQuery; })( window );
//模組模式的主要作用是區分出私人變數/函數和公開變數/函數
(function ($, undefined) { //定義mycommon對象 var MyCommon = {}; //私人屬性 var _color, _name, _createTime; //公用屬性 MyCommon.color = function () { return this.color; } //私人方法 var _showcolor = function () { alert('color'); } $.MyCommon = MyCommon; })($);
通過以上方式,我們可以很好的實現封裝和基於模組的擴充。
參考文章:http://developer.51cto.com/art/201304/389494.htm、 http://hi.baidu.com/cqgphper/item/3fb0ed1f965b4381feded5a9、《javascript 進階編程》。