經過幾天的學習,終於對equals的用法有了比較全面的認識,並做一個總結。
1.equals的本意——即在Object對象中定義的equals()方法有什麼樣的意義。
(此處先附上==的作用,後面仍有敘述。因為==和equals()方法的關係是很密切的,後面有我自己的看法。
==用於比較引用和比較基礎資料型別 (Elementary Data Type)時具有不同的功能:
比較基礎資料型別 (Elementary Data Type),如果兩個值相同,則結果為true
而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一對象,結果為true)
public boolean equals(Object obj)
其比較規則為:當參數obj引用的對象與當前對象為同一個對象時,就返回true,否則返回false.
public class Fish {
private int weight;
private String color;
public Fish(int weight, String color) {
this.color = color;
this.weight = weight;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class EqualsTest {
public static void main(String[] args) {
Fish f1 = new Fish(1, "blue");
Fish f2 = new Fish(1, "blue");
System.out.println(f1 == f2);
System.out.println(f1.equals(f2));
}
}
——————運行結果為——————
false
false
由此可見,equals()方法的本意為確定兩個對象的引用是否相同。
2.而JDK類中有一些類覆蓋了oject類的equals()方法,比較規則為:如果兩個對象的類型一致,並且內容一致,則返回true,這些類有:
java.io.file,java.util.Date,java.lang.string,封裝類(Integer,Double等)
public class EqualsTest {
public static void main(String[] args) {
String s1=new String("sss");
String s2=new String("sss");
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
————————運行結果為——————
false
true
由此知道,在String中equals()方法被進行了覆蓋,使其意義變為比較兩個對象的內容是否一致
3.如果我們要自己覆蓋equals()方法,讓其比較內容或者有別的使用方法(當然我們一般都是用於比較內容的,但是覆蓋的方法中真正的實現究竟是什麼樣的,誰知道呢O(∩_∩)O~)
public class Fish {
private int weight;
private String color;
public Fish(int weight, String color) {
this.color = color;
this.weight = weight;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
result = prime * result + weight;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Fish other = (Fish) obj;
if (color == null) {
if (other.color != null)
return false;
} else if (!color.equals(other.color))
return false;
if (weight != other.weight)
return false;
return true;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class EqualsTest {
public static void main(String[] args) {
Fish f1 = new Fish(1, "blue");
Fish f2 = new Fish(1, "blue");
System.out.println(f1 == f2);
System.out.println(f1.equals(f2));
}
}
——————運行結果為——————
false
true
此例子中我複寫了equals()方法和hashcode()方法,使得equals()方法脫離的本意,不再是比較兩個對象的引用是否相同,而是比較其內容是否相同。
以上內容為一般書上的總結,下面是我自己想到的一些東西。
我們可以知道電腦歸根到底進行的只是一些位元的與或非運算,加法乘法運算。由此有了些基本的運算子,所有的函數本質上其實現都是使用基本運算子來實現的。而==是基本運算子中的一個,它的作用:用於比較引用和比較基礎資料型別 (Elementary Data Type)時具有不同的功能:
比較基礎資料型別 (Elementary Data Type),如果兩個值相同,則結果為true
而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一對象,結果為true
而equals()作為方法,我們可以推測知道,它其中的實現所使用的肯定是==運算子。再進一步的思考,equals()本意不正是==運算子進行對象比較時候的作用嗎。那麼,既然是兩者有同樣的作用,為什麼還要弄出一個equals()方法來呢。因為==運算子不允許我們進行覆蓋,也就是說它限制了我們的表達。在上面的第三個例子中,我們複寫equals()方法,達到比較對象內容是否相同的目的。而這些通過==運算子是做不到的。