摘要
在 Java 支援方法指標之前,Java 介面不能提供一種實現回調的好方法。假如您習慣於傳遞在事件驅動編程模型中調用的函數指標,則您會喜歡本技巧。
熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驅動編程模型的開發人員,習慣於傳遞在某種事件發生時調用(即“回調”)的函數指標。Java 的物件導向模型目前並不支援方法指標,這樣似乎就不可能使用這種很好的機制。但我們並不是一點辦法都沒有!
Java 的介面支援提供了一種獲得回調的等價功能的機制。其技巧就是:定義一個簡單介面,並在該介面中聲明我們要調用的方法。
例如,假定我們希望在某個事件發生時得到通知。我們可以定義一個介面:
public interface InterestingEvent {
// 這僅是一個常規方法。因此假如需要,
// 它可有傳回值,也可接收參數。
public void interestingEvent();
}
這使得我們可以控制實現該介面的類的任何對象。因此,我們不必關心任何外部類型資訊。與在將 C++ 代碼用於 Motif 時使用視窗小組件的資料域來容納對象指標的難以控制的 C 函數相比,這種方法要好得多。
發出事件訊號的類必須等待實現了 InterestingEvent 介面的對象,並在適當時候調用 interestingEvent() 方法。
public class EventNotifier {
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened;
public EventNotifier(InterestingEvent event) {
// 儲存事件對象以備後用。
ie = event;
// 還沒有要報告的事件。
somethingHappened = false;
testReCall();
}
/**
* 回呼函數
*
* @author Ken_xu
*/
public void testReCall() {
somethingHappened = true;
doWork();
}
// ...
public void doWork() {
// 檢查在別處設定的謂詞。
if (somethingHappened) {
// 通過調用介面的這個方法發出事件訊號。
ie.interestingEvent();
}
// ...
}
// ...
}
在上例中,我使用 somethingHappened 謂詞來跟蹤是否應觸發事件。在許多情況下,調用此方法足以保證向 interestingEvent() 發出訊號。
希望接收事件通知的代碼必須實現 InterestingEvent 介面,並將自身引用傳遞給事件通知程式。
public class CallMe implements InterestingEvent {
private EventNotifier en;
public CallMe() {
// 建立事件通知程式,並將自身引用傳遞給它。
en = new EventNotifier(this);
}
int doNum = 0;
// 為事件定義實際的處理常式。
public void interestingEvent() {
// 噢!必定發生了感受好的事件!
// 執行某些操作 ...
System.out.println("doNum=" + doNum++);
}
// ...
}
這就是所要做的全部工作。我希望這個簡單的 Java 習慣用法會使您更有信心地轉向 Java。
這裡我補充一個測試函數
public class TestCallMe {
/**
* @param args
* @author Ken_xu
*/
public static void main(String[] args) {
CallMe cm = new CallMe();
System.out.println("====");
}
}