Erlang開發建議

來源:互聯網
上載者:User
以下是在erlang項目開發中的一些記錄,即包含很多通俗易懂的原則,也包含一些似是而非的建議,比較混亂,還沒有積累到一個可以分門別類的地步,各位就將就看吧..

* 確保沒有任何編譯警告

* Erlang中String採用list實現,32位系統中,其1個字元用8個位元組的空間(4個儲存value, 4個儲存指標)。因此string速度較慢,空間佔用較大

* 在Server中,總是儘力書寫尾遞迴(tail-recursive)的函數

* 使用'++'時,left list會被拷貝,然後添加到right list的頭部,因此最好把length較短的list放在左側

* 避免使用regexp,如果需要Regex,請使用re

* timer模組的大部分函數實現,依賴於一個process,如果過多使用timer,會導致這個process負載過大,影響效率。
推薦使用erlang:send_after/3及erlang:start_timer/3

* 避免使用list_to_atom/1,因為erlang中atom數量最大為1048576, 且不進行GC控制。因此如果持久性的調用list_to_atom/1
可能很容易達到系統上限,從而導致emulator terminate。請使用list_to_existing_atom/1。

* list內部實現為一個列表,因此length(List), 需要遍曆整個list比較耗時

* 對於不同的資料類型,使用不同的size函數:tuple_size/1, byte_size/1, bit_size/1

* 使用binary match來進行binary的分割,而不使用split_binary/2

* 如果兩個list都擁有很多資料,那麼請不要使用'--',而是將資料轉化到ordsets,然後調用ordsets:substract/2.

* 對於binary相關操作可以進行binary最佳化(bin_opt_info編譯選項)代碼架構:

*   f(<<Pattern1,...,Rest/bits>>,...) ->
       ... % Rest is not used here
       f(Rest,...);
    f(<<Pattern2,...,Rest/bits>>,...) ->
      ... % Rest is not used here
      f(Rest,...);
    ...
    f(<<>>, ...) ->
      ReturnValue.

* 調用lists:flatten/1可以將list扁平化,這個操作代價很大,比'++'還要昂貴。下面這些時候我們可以避免:
    將資料發送給port時
    調用list_bo_binary/1和iolist_to_binary前

* 小的函數可以讓您方便的找出錯誤的函數和代碼

* 不要在同一行出現相同的符號
20    some_fun() ->
21       L = [{key1, v1}, {key2, [some_record#v21, v22]}],
22      ...
編譯時間,會提示line 21 '[' 語法錯誤, 因為21行有多個 '[' ,所以這個bug不能準確定位,你需要花時間去排查代碼。
好的做法是:
20 some_fun() ->
21      L = [{key1, v1},
22            {key2, [some_record#v21, v22]}
23            ],
      ...
這樣,編譯其會提示你 line 22 '[' 語法錯誤,你很開就知道是那個地方錯了。

* 使用 CTRL + / 或 init:stop(), 可以退出Erlang, 使用CTRL + G 及 CTRL + C 快顯功能表選項,可以選擇是否退出Erlang。
其中CTRL + G可以用來串連其他的shell, CTRL + C可以查看其他一些系統資訊
Ctrl + C abort 是野蠻的退出方式

* use "open_port({fd,0,2}, [out])" make erlang program write standard error to unix system

* If you don't run experiments before you start designing a new system, your entire system will be an experiment!

* standard data structure desc:

Module Description
sets sets, i.e. a collection of unique elements.
gb_sets sets, but based on a general balanced data structure
gb_tree a general balanced tree
dict maps, also called associative arrays
ets hash tables and ordered sets (trees)
dets on-disk hash tables

Suggestion:
elments count: 0 - 100 | 100 - 10000 | 10000 -
our select   : list   |      ets     | gb_tree

* 通過code:clash/0 檢測代碼中是否有module衝突現象(sticky)

* epmd -d -d 啟動 epmd 可以查看erlang node之間的通訊

* 將正常的邏輯代碼和錯誤處理代碼分離,發生錯誤時,儘管錯誤。由另一個錯誤處理模組進行處理

* 類似於作業系統,我們的程式也可以分為kernel 和 user 兩層, 對於kernel絕對不能出現錯誤, 對於user可以出現錯誤,進行恢複

* process頂層loop涉及的代碼及函數,最好在一個module中實現

* process 的register name和module名稱一致, 便於尋找代碼

* 每個process具有一個單一的角色,比如:supervisor 用來進行錯誤恢複, work 工作者,可以出現錯誤, trusted worker 不會出現錯誤

* 通過函數調用可以實現的功能,就不要使用sever實現(如gen_server, 及類似的loop 實現)

* 給訊息加一個tag,在發生錯誤的時候,可以定位到訊息,同時也有利於程式的穩健

* 在訊息迴圈中,對於unknown的訊息,請調用lib:flush_receive/0 將其清除,減輕process msg queue的長度

* server中總是書寫尾遞迴的迴圈

* 盡量使用record, 而不是原始的tuple來表現資料結構, 在使用record時,使用select match:
#person{name = Name, age = Age} = Person

* 對於傳回值,最好也添加一個tag,用來說明傳回值類型,或者執行成功與否

* 儘可能少的使用catch和try,在erlang程式中,不推薦主動捕獲異常。只有當我們的邏輯特別複雜,我們可以使用throw來返回資料,使用catch來擷取傳回值。

* 當然程式與外界互動,外界資料不可靠時,需要使用catch和try

* 謹慎使用process dictory, 當你使用get/1, put/1時,你的應用會具有很大的slide effect。可以通過加入一個新的參數來儲存原本需要儲存到process dictory中資料

* 如果不想使自己糊塗,請不要使用import

* 使用export時,將功能類似的介面組合在一起,並添加合理的注視,這樣你的介面更清晰,別人使用起來更方便

* 不要書寫嵌套太深的代碼

* 不要書寫太長的module

* 不要書寫太長的函數

* 每行代碼不能太長

* 避免使用 "_" 匿名變數,請為每個變數選擇有意義的名稱,如夠某個變數暫時不使用,請以底線 "_" 開始

* {error, enfile} enfile error in socket 是以為內linux系統中 ulimit 限制, 在root下修改:ulimit -n 25000

* {error, enotconn} 表示socket已經關閉

* 在erlang開發時,謹慎使用macro,因為erlang的single assign的緣故,同時調用某個marco,而macro又定義了某個變數,可能導致badmatch錯誤。
比如:
-define(ADDLINEINFO1(F),
        (
        begin
        Str1 = lists:concat(["[Mod:", ?MODULE, " Line:", ?LINE, "]"]),
        Str1 ++ F
        end
        )).
-define(WARN(Log, F, D), log4erl:warn(Log, ?ADDLINEINFO(F), D)).
如果連續使用 WARN, 會出現此錯誤

* erlang中可以定義很多環境變數:
ERL_MAX_ETS_TABLES 設定最大的ets數目 預設1400
ERL_MAX_PORTS erlang最大的port數目 預設1024

* .app檔案中的start_phases, 選項既可以用來作為include applications之間的同步啟動,也可以用來對單個application進行分布啟動。
順序如下
包含included app:

application:start(prim_app)
=> prim_app_cb:start(normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(init, normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(go, normal, [])
=> incl_app_cb:start_phase(go, normal, [])
ok

無included app:
application:start(prim_app)
=> prim_app_cb:start(normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(init, normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(go, normal, [])
ok

* 任何時候,都要重視函數的傳回值,通過match確保您的預期,如果發生錯誤,那麼就大膽的表達出來。

 

 

轉載:http://hi.baidu.com/let163/blog/item/e7ca3413f311be1bb8127b70.html

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