es6 的箭頭函數 =>__函數

來源:互聯網
上載者:User

1  基本用法

ES6 允許使用 “ 箭頭 ” (=>)定義函數。

var f = v => v;//上面的箭頭函數等同於:var f = function(v) {return v;};//如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括弧代表參數部分。var f = () => 5;//  等同於var f = function () { return 5 };var sum = (num1, num2) => num1 + num2;//  等同於var sum = function(num1, num2) {return num1 + num2;};

如果箭頭函數的代碼塊部分多於一條語句,就要使用大括弧將它們括起來,並且使用return語句返回。(感覺這個沒什麼用,都寫成這樣了,為什麼不能好好的寫個函數)

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由於大括弧被解釋為代碼塊,所以如果箭頭函數直接返回一個對象,必須在對象外面加上括弧。

var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭頭函數可以與變數解構結合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;//  等同於function full(person) {return person.first + ' ' + person.last;}
箭頭函數使得表達更加簡潔。(這才是箭頭函數的核心,使代碼更加簡潔,不是讓代碼變得更加難懂)

const isEven = n => n % 2 == 0;const square = n => n * n;
上面代碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函數。如果不用箭頭函數,可能就要佔用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。箭頭函數的一個用處是簡化回呼函數。

//  正常函數寫法[1,2,3].map(function (x) {return x * x;});//  箭頭函數寫法[1,2,3].map(x => x * x);//另一個例子是//  正常函數寫法var result = values.sort(function (a, b) {return a - b;});//  箭頭函數寫法var result = values.sort((a, b) => a - b);//下面是 rest 參數與箭頭函數結合的例子。const numbers = (...nums) => nums;numbers(1, 2, 3, 4, 5)// [1,2,3,4,5]const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)// [1,[2,3,4,5]]


2  使用注意點

箭頭函數有幾個使用注意點。
( 1 )函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
( 2 )不可以當作建構函式,也就是說,不可以使用new命令,否則會拋出一個錯誤。
( 3 )不可以使用arguments對象,該對象在函數體內不存在。如果要用,可以用 Rest 參數代替。
( 4 )不可以使用yield命令,因此箭頭函數不能用作 Generator 函數。
上面四點中,第一點尤其值得注意。this對象的指向是可變的,但是在箭頭函數中,它是固定的。

function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100);}var id = 21;foo.call({ id: 42 });// id: 42
上面代碼中,setTimeout的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在foo函數產生時,而它的真正執行要等到 100 毫秒後。如果是普通函數,執行時this應該指向全域對象window,這時應該輸出21。但是,箭頭函數導致this總是指向函數定義生效時所在的對象(本例是{id: 42}),所以輸出的是42。
箭頭函數可以讓setTimeout裡面的this,綁定定義時所在的範圍,而不是指向運行時所在的範圍。下面是另一個例子。

function Timer() {this.s1 = 0;this.s2 = 0;//  箭頭函數setInterval(() => this.s1++, 1000);//  普通函數setInterval(function () {this.s2++;}, 1000);}var timer = new Timer();setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);// s1: 3// s2: 0
上面代碼中,Timer函數內部設定了兩個定時器,分別使用了箭頭函數和普通函數。前者的this綁定定義時所在的範圍(即Timer函數),後者的this指向運行時所在的範圍(即全域對象)。所以, 3100 毫秒之後,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都沒更新。箭頭函數可以讓this指向固定化,這種特性很有利於封裝回呼函數。下面是一個例子, DOM 事件的回呼函數封裝在一個對象裡面。

var handler = {id: '123456',init: function() {document.addEventListener('click',event => this.doSomething(event.type), false);},doSomething: function(type) {console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);}};
上面代碼的init方法中,使用了箭頭函數,這導致這個箭頭函數裡面的this,總是指向handler對象。否則,回呼函數運行時,this.doSomething這一行會報錯,因為此時this指向document對象。
this指向的固定化,並不是因為箭頭函數內部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,導致內部的this就是外層代碼塊的this。正是因為它沒有this,所以也就不能用作建構函式。
所以,箭頭函數轉成 ES5 的代碼如下。

// ES6function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100);}// ES5function foo() {var _this = this;setTimeout(function () {console.log('id:', _this.id);}, 100);}
上面代碼中,轉換後的 ES5 版本清楚地說明了,箭頭函數裡面根本沒有自己的this,而是引用外層的this。
請問下面的代碼之中有幾個this。

function foo() {return () => {return () => {return () => {console.log('id:', this.id);};};};}var f = foo.call({id: 1});var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代碼之中,只有一個this,就是函數foo的this,所以t1、t2、t3都輸出同樣的結果。因為所有的內層函數都是箭頭函數,都沒有自己的this,它們的this其實都是最外層foo函數的this。
除了this,以下三個變數在箭頭函數之中也是不存在的,指向外層函數的對應變數:arguments、super、new.target。

function foo() {setTimeout(() => {console.log('args:', arguments);}, 100);}foo(2, 4, 6, 8)// args: [2, 4, 6, 8]
上面代碼中,箭頭函數內部的變數arguments,其實是函數foo的arguments變數。
另外,由於箭頭函數沒有自己的this,所以當然也就不能用call()、apply()、bind()這些方法去改變this的指向。

(function() {return [(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()];}).call({ x: 'outer' });// ['outer']
上面代碼中,箭頭函數沒有自己的this,所以bind方法無效,內部的this指向外部的this。
長期以來, JavaScript 語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。箭頭函數 ” 綁定 ” this,很大程度上解決了這個困擾。

(這個才是重點,箭頭函數竟然沒有this,所以使用的scope都是外部的,看來這是箭頭函數誕生的原因)

3  嵌套的箭頭函數

箭頭函數內部,還可以再使用箭頭函數。下面是一個 ES5 文法的多重嵌套函數。

function insert(value) {return {into: function (array) {return {after: function (afterValue) {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array;}};}};}insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
上面這個函數,可以使用箭頭函數改寫。

let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array;}})});insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
下面是一個部署管道機制( pipeline )的例子,即前一個函數的輸出是後一個函數的輸入。

const pipeline = (...funcs) =>val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);const plus1 = a => a + 1;const mult2 = a => a * 2;const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);addThenMult(5)// 12//如果覺得上面的寫法可讀性比較差,也可以採用下面的寫法。const plus1 = a => a + 1;const mult2 = a => a * 2;mult2(plus1(5))// 12//箭頭函數還有一個功能,就是可以很方便地改寫 λ 演算。// λ 演算的寫法fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))// ES6 的寫法var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))(x => f(v => x(x)(v)));
上面兩種寫法,幾乎是一一對應的。由於 λ 演算對於電腦科學非常重要,這使得我們可以用 ES6 作為替代工具,探索電腦科學。













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