標籤:箭頭函數 數組 fir query 處理常式 time span 引號 object
簡介
ES6是JavaScript語言的新一代標準,加入了一些新的功能和文法,正式發佈於2015年6月,亦稱ES2015;該標準由ECMA(歐洲電腦製造聯合會)的第39號技術專家委員會(TC39)制訂,ES7正在制訂中,據稱會在2017年發布。
文法箭頭函數、this
ES6中可以使用 => 作為函數表達形式,極簡風格,參數+ => +函數體。
var foo = function(){return 1;};//等價於let foo = () => 1;
let nums = [1,2,3,5,10];let fives = [];nums.forEach(v => { if (v % 5 === 0) fives.push(v);});console.log(fives); //[5,10]
箭頭函數中的 this 指的不是window,是對象本身。
function aa(){ this.bb = 1; setTimeout(() => { this.bb++; //this指向aa console.log(this.bb); },500);}aa(); //2
let、const
var a = 1;{ let a = 2; console.log(a); //2}console.log(a); //1
const A = [1,2];A.push = 3;console.log(A); //[1,2,3]A = 10; //Error
Classes
ES6中增加了類的概念,其實ES5中已經可以實作類別的功能了,只不過使用Class實現可以更加清晰,更像物件導向的寫法。
class Animal { constructor(){ console.log(‘我是一個動物‘); }}class Person extends Animal { constructor(){ super(); console.log(‘我是一個程式員‘); }}let aa = new Person();//我是一個動物//我是一個程式員
解構
解構賦值是ES6中推出的一種高效、簡潔的賦值方法
沒啥說的,直接上代碼:
//通常情況下var first = someArray[0];var second = someArray[1];var third = someArray[2];//解構賦值let [first, second, third] = someArray; //比上面簡潔多了吧//還有下面例子let [,,third] = [1,2,3];console.log(third); //3let [first,...last] = [1,2,3];console.log(last); //[2,3]//對象解構let {name,age} = {name: "lisi", age: "20"};console.log(name); //lisiconsole.log(age); //20let {ept} = {};console.log(ept); //undefined
Rest + Spread
"..."
//Restfunction f(x, ...y) { return x * y.length;}f(3, "hello", true) == 6//Spreadfunction f(x, y, z) { return x + y + z;}f(...[1,2,3]) == 6
對象字面量擴充
- 可以在對象字面量裡面定義原型
- 定義方法可以不用function關鍵字
- 直接調用父類方法
//通過對象字面量建立對象var human = { breathe() { console.log(‘breathing...‘); }};var worker = { __proto__: human, //設定此對象的原型為human,相當於繼承human company: ‘freelancer‘, work() { console.log(‘working...‘); }};human.breathe();//輸出 ‘breathing...’//調用繼承來的breathe方法worker.breathe();//輸出 ‘breathing...’
模版字串
ES6中提供了用反引號`來建立字串,裡面可包含${…}等
`This is a pretty little template string.``In ES5 this is not legal.` let name = "Bob", time = "today";`Hello ${name}, how are you ${time}?`
Iterators(迭代器)
ES6 中可以通過 Symbol.iterator 給對象設定預設的遍曆器,直到狀態為true退出。
var arr = [11,12,13];var itr = arr[Symbol.iterator]();itr.next(); //{ value: 11, done: false }itr.next(); //{ value: 12, done: false }itr.next(); //{ value: 13, done: false }itr.next(); //{ value: undefined, done: true }
Generators
ES6中非常受關注的的一個功能,能夠在函數中間暫停,一次或者多次,並且之後恢複執行,在它暫停期間允許其他代碼執行,並可以用其實現非同步。
Run-Stop-Run...
function *foo(x) { var y = 2 * (yield (x + 1)); var z = yield (y / 3); return (x + y + z);}var it = foo( 5 );console.log( it.next() ); // { value:6, done:false }console.log( it.next( 12 ) ); // { value:8, done:false }console.log( it.next( 13 ) ); // { value:42, done:true }
generator能實現好多功能,如配合for...of使用,實現非同步等等,我在這裡就不多說了,詳見。
for…of && for…in
for…of 遍曆(數組)
let arr = [1,2,3];for (let itr of arr) { console.log(itr); //1 2 3}
for…in 遍曆對象中的屬性
let arr = [1,2,3];arr.aa = ‘bb‘;for (let itr in arr) { console.log(itr); //0 1 2 aa}
Map + Set + WeakMap + WeakSet
// Setsvar s = new Set();s.add("hello").add("goodbye").add("hello");s.size === 2;s.has("hello") === true;// Mapsvar m = new Map();m.set("hello", 42);m.set(s, 34);m.get(s) == 34;// Weak Mapsvar wm = new WeakMap();wm.set(s, { extra: 42 });wm.size === undefined// Weak Setsvar ws = new WeakSet();ws.add({ data: 42 });
Proxies
Proxy可以監聽對象身上發生了什麼事情,並在這些事情發生後執行一些相應的操作。
//定義被偵聽的目標對象var engineer = { name: ‘Joe Sixpack‘, salary: 50 };//定義處理常式var interceptor = { set: function (receiver, property, value) { console.log(property, ‘is changed to‘, value); receiver[property] = value; }};//建立代理以進行偵聽engineer = Proxy(engineer, interceptor);//做一些改動來觸發代理engineer.salary = 60; //控制台輸出:salary is changed to 60
Symbols
Symbol 是一種新的資料類型,它的值是唯一的,不可變的。ES6 中提出 symbol 的目的是為了產生一個唯一的標識符,不過你訪問不到這個標識符.
var sym = Symbol( "Symbol" );console.log(typeof sym); // symbol
如果要擷取對象 symbol 屬性,需要使用Object.getOwnPropertySymbols(o)
Promises
ES6 對 Promise 有了原生的支援,一個 Promise 是一個等待被非同步執行的對象,當它執行完成後,其狀態會變成 resolved 或者 rejected
Promises是處理非同步作業的一種模式,之前在很多三方庫中有實現,比如jQuery的 deferred 對象。當你發起一個非同步請求,並綁定了.when(), .done()等事件處理常式時,其實就是在應用promise模式
function timeout(duration = 0) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, duration); })}var p = timeout(1000).then(() => { return timeout(2000);}).then(() => { throw new Error("hmm");}).catch(err => { return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]);})
想要瞭解promise實際應用等,詳見。
小結
總之,ES6還是有很多棒棒的文法,有利於精簡代碼,高效開發;只不過一些低層級瀏覽器不支援,可以用Babel等工具把ES6轉化成ES5,但是有些文法還是不夠完善;但是在不久的將來,ES6一定會成為主流的。對了,還有ES7、8、9……
ES6新文法概覽