【eval()函數】 來源:http://blog.csdn.net/ianc/archive/2006/05/29/761094.aspx JavaScript有許多小竅門來使編程更加容易。 其中之一就是eval()函數,這個函數可以把一個字串當作一個JavaScript運算式一樣去執行它。 舉個小例子: var the_unevaled_answer = "2 + 3"; var the_evaled_answer = eval("2 + 3"); alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer); 如果你運行這段eval程式, 你將會看到在JavaScript裡字串"2 + 3"實際上被執行了。 所以當你把the_evaled_answer的值設成 eval("2 + 3")時, JavaScript將會明白並把2和3的和返回給the_evaled_answer。 這個看起來似乎有點傻,其實可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根據使用者的輸入直接建立函數。 這可以使程式根據時間或使用者輸入的不同而使程式本身發生變化,通過舉一反三,你可以獲得驚人的效果。 在實際中,eval很少被用到,但也許你見過有人使用eval來擷取難以索引的對象。 文件物件模型(DOM)的問題之一是:有時你要擷取你要求的對象簡直就是痛苦。 例如,這裡有一個函數詢問使用者要變換哪個圖象:變換哪個圖象你可以用下面這個函數: function swapOne() { var the_image = prompt("change parrot or cheese",""); var the_image_object; if (the_image == "parrot") { the_image_object = window.document.parrot; } else { the_image_object = window.document.cheese; } the_image_object.src = "ant.gif"; } 連同這些image標記: [img src="/stuff3a/parrot.gif" name="parrot"] [img src="/stuff3a/cheese.gif" name="cheese"] 請注意象這樣的幾行語句: the_image_object = window.document.parrot; 它把一個圖象對象敷給了一個變數。雖然看起來有點兒奇怪,它在文法上卻毫無問題。 但當你有100個而不是兩個圖象時怎麼辦?你只好寫上一大堆的 if-then-else語句,要是能象這樣就好了: function swapTwo() { var the_image = prompt("change parrot or cheese",""); window.document.the_image.src = "ant.gif"; } 不幸的是, JavaScript將會尋找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的圖象, 於是你得到了錯誤資訊:”沒聽說過一個名為the_image的對象”。 還好,eval能夠幫你得到你想要的對象。 function simpleSwap() { var the_image = prompt("change parrot or cheese",""); var the_image_name = "window.document." + the_image; var the_image_object = eval(the_image_name); the_image_object.src = "ant.gif"; } 如果使用者在提示框裡填入"parrot",在第二行裡建立了一個字串即window.document.parrot. 然後包含了eval的第三 行意思是: "給我對象window.document.parrot" - 也就是你要的那個圖象對象。一旦你擷取了這個圖象對象,你可以把 它的src屬性設為ant.gif. 有點害怕?用不著。其實這相當有用,人們也經常使用它。 我們常常在Javascript中間到Eval這個函數, 有些人覺得這個函數很奇怪,可以把一些字串變的功能很強大 在我們需要將普通的字串轉變成具體的對象的時候,就會用到這個函數 eval 函數對作為數字運算式的一個字串進行求值,其文法為: eval(expr) 此處 expr 是一個被求值的字串參數。如果該字串是一個運算式,eval 求該運算式的值;如果該參數代表一個或多個 JavaScript 語句,那麼 eval 執行這些語句。eval 函數可以用來把一個日期從一種格式(總是字串)轉換為數值運算式或數字。 ============================== Eval 函數 功能:先解釋Javascript代碼,然後在執行它 用法:Eval(codeString) codeString是包含有Javascript語句的字串,在eval之後使用Javascript引擎編譯。 注釋: 例子:eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'"); id是之前設定的參數,而在雙引號中的字串則是需要編譯的 引用: -------------------------------------------------------------------------------- function tophide(id) //id indicates menu { if (top.topframeset.rows == "31,*") { top.topframeset.rows = "86,*"; eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'"); eval(id + "_icon.alt='Collapse The Head'"); head.style.display = "block" } else { top.topframeset.rows = "31,*"; eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_down.gif'"); eval(id + "_icon.alt='Expand The Head'"); head.style.display = "none" } } 如果還是不明白深入認識javascript中的eval函數 來源:http://www.x2blog.cn/supnate/#sid.1735/page.1/ 發現為本文起一個合適的標題還不是那麼容易,呵呵,所以在此先說明下本文的兩個目的: (1)介紹javascript中的eval函數的用法 (2)如何在函數內執行全域代碼 ►先來說eval的用法,內容比較簡單,熟悉的可以跳過。 eval函數接收一個參數s,如果s不是字串,則直接返回s。否則執行s語句。如果s語句執行結果是一個值,則返回此值,否則返回undefined。 需要特別注意的是對象聲明文法“{}”並不能返回一個值,需要用括弧括起來才會傳回值,簡單樣本如下: var code1='"a" + 2'; //運算式 var code2='{a:2}'; //語句 alert(eval(code1)); //->'a2' alert(eval(code2)); //->undefined alert(eval('(' + code2 + ')')); //->[object Object] 可以看到,對於對象聲明語句來說,僅僅是執行,並不能傳回值。為了返回常用的“{}”這樣的對象聲明語句,必須用括弧括住,以將其轉換為運算式,才能返回其值。這也是使用JSON來進行Ajax開發的基本原理之一。在例子中可以清楚的看到,第二個alert語句輸出的是undefined,而第三個加了括弧後輸出的是語句表示的對象。 ►現在來說本文的重點,如何在函數內執行全域代碼。為了說明這個問題,先看一個例子: var s='global'; //定義一個全域變數 function demo1(){ eval('var s="local"'); } demo1(); alert(s); //->global 很好理解,上面的demo1函數等價於:function demo1(){var s='local';},其中定義了一個局部變數s。 所以最後的輸出是global並不是什麼奇怪的事情,畢竟大家都能很清楚的區分局部變數和全域變數。 仔細體會一下,可以發現eval函數的特點,它總是在調用它的上下文變數空間(也稱為:包,closure)內執行,無論是變數定義還是函數定義都是如此,所以如下的代碼會產生函數未定義的錯誤: var s='function test(){return 1;}'; //一個函數定義語句 function demo2(){ eval(s); } demo2(); alert(test()); //->error:test is not defined 這是因為test函數在局部空間定義,demo2函數內可以訪問到,外面就訪問不到了。 而在實際的Ajax開發中,有時我們需要從伺服器動態擷取代碼來執行,以減輕一次載入代碼過多的問題,或者是一些代碼是通過Javascript自身產生的,希望用eval函數來使其執行。 但這樣的動態擷取代碼的工作一般在函數內完成,比如: function loadCode(){ var code=getCode(); eval(code); } 可見eval不可能在全域空間內執行,這就給開發帶來了不少問題,也看到過很多人為此鬱悶。 不過現在偶終於找到瞭解決辦法,嘿嘿,可以同時相容IE和Firefox,方法如下: var X2={} //my namespace:) X2.Eval=function(code){ if(!!(window.attachEvent && !window.opera)){ //ie execScript(code); }else{ //not ie window.eval(code); } } 現在如果要想在函數內定義全域代碼,就可以通過調用X2.Eval(code)方法,一個例子如下: var s='global'; function demo3(){ X2.Eval('var s="local"'); } demo3(); alert(s); //->'local' 可見,在demo3函數內重新定義了全域變數s="local"。 需要注意的是X2.Eval並不傳回值,如果要進行運算式的求值,還是用系統的eval函數。X2.Eval設計為僅做全域代碼定義用。 其實看到這裡,或許有人感覺問題也太容易解決了點,呵呵,但發現這個辦法倒是需要些運氣和技巧的: (1)對於IE瀏覽器,預設已經提供了這樣的函數:execScript,用於在全域空間執行代碼,只是知道的人還不多。 (2)對於Firefox瀏覽器,直接調用eval函數,則在調用者的空間執行;如果調用window.eval則在全域空間執行。這個知道的人估計就更少了。畢竟alert(eval==window.eval)返回true! Firefox的eval函數的特點的確是很令人奇怪的,但從javascript規範中倒也能找到其來源: If value of the eval property is used in any way other than a direct call (that is, other than by the explicit use of its name as an Identifier which is the MemberExpression in a CallExpression), or if the eval property is assigned to, an EvalError exception may be thrown. 意思大概就是說eval函數的執行是和調用者相關的,但並沒有說其執行內容的問題。所以IE和Firefox孰是孰非也就很難說了,大家知道解決辦法就好。 |