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事件驅動非同步模式
前言
啥叫事件?啥叫驅動?非同步又是啥玩意?這些字一個一個的我都認識,但是練起來我就不知道啥意思了,別急,往下看.
在下一篇文章中,我會專門介紹並發,同步,非同步以及事件驅動變成的相關技術.
Event-based asynchronous(EAP)在多線程的環境中提供了一個簡單的處理方式.
它有以下幾個特性
1.支援取消
2.可以安全的更新WPF或windows Form空間
3.在completion event中可以查詢異常資訊.
4.“在後台”執行耗時任務(例如下載和資料庫操作),但不會終端您的應用程式
5.同時執行多個操作,每個操作完成時都會接到通知.
6.等待資源變得可用,但不會停止(“掛起”)你得應用程式
7.使用熟悉的事件和委託模型與掛起的非同步作業通訊
EAP僅僅是一個模式而已,所以這些特性必須都由實現者來實現.在.net中有少數幾個類支援這種模式,最著名的就是BackgroundWorker和System.Net.WebClient了.
這個模式的本質是:每個類都提供了一些相似的成員來管理多線程,例如:
public byte[] DownloadData(Uri address); public void DownloadDataAsync(Uri address); public void DownloadDataAsync(Uri address, object userToken); public event DownloadDataCompletedEventHandler DownloadDataCompleted; public void CancelAsync(); //取消操作 public bool IsBusy { get; } //擷取是否正在啟動並執行資訊。
下面是使用WebClient的例子:
class Program { static void Main(string[] argss) { var wc = new WebClient(); wc.DownloadStringCompleted += (sender, args) => { if (args.Cancelled) { Console.WriteLine("Canceled"); } else if (args.Error != null) { Console.WriteLine("Exception:" + args.Error.Message); } else { Console.WriteLine(args.Result.Length + " chars were downloaded"); } }; wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://www.cnblogs.com/LoveJenny/")); Console.ReadLine(); } }
分析:雖然一個WebClient有多個非同步方法呼叫,但是因為他們都共用了相同的CancelAsyc和IsBusy屬性,所以一次只能有一個非同步作業.
BackgroundWorker
BackgroundWorker是System.ComponentModel下面的一個管理背景工作執行緒的協助類,提供了下面幾個特性.
1.支援取消
2.可以安全的更新WPF或windows Forms控制項
3.在completion event中可以查詢異常資訊.
4.可以報告進度
5.因為實現了IComponent介面,所以可以被設計器使用.
6.BackgroundWorker使用了線程池,這意味著你永遠都不能在一個BackgroundWorker線程上調用Abort方法.
class Program { static BackgroundWorker _bw = new BackgroundWorker(); public static void MainThread() { _bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(_bw_DoWork); _bw.RunWorkerAsync("Message to worker"); Console.ReadLine(); } static void _bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { Console.WriteLine(e.Argument); //做一些耗時的事情 for (int i = 0; i < 100000; i++) { Console.WriteLine(i); } } static void Main(string[] argss) { MainThread(); Console.ReadLine(); } }
下面的案例實現了進度報告
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks; namespace 事件非同步{ class Program { static void Main(string[] args) { ThreadBackgroundWorker.MainThread(); Console.ReadLine(); } } class ThreadBackgroundWorker { static BackgroundWorker _bw; public static void MainThread() { _bw = new BackgroundWorker { WorkerReportsProgress=true,//允許報告進度 WorkerSupportsCancellation =true//允許取消 }; _bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(_bw_DoWork); _bw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(_bw_ProgressChanged); _bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(_bw_RunWorkerCompleted); _bw.RunWorkerAsync("hello to worker"); Console.WriteLine("Press Enter in the next 5 seconds to cancel."); Console.ReadLine(); if (_bw.IsBusy) { _bw.CancelAsync(); } Console.ReadLine(); } static void _bw_RunWorkerCompleted(object sender,RunWorkerCompletedEventArgs e) { if (e.Cancelled)//是否取消 { Console.WriteLine("you canceled!"); } else if (e.Error!=null) { Console.WriteLine("worker exception"+e.Error.ToString()); } else { Console.WriteLine("Completed"+e.Result); } } static void _bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { //輸出進度報告 Console.WriteLine("Reacher"+e.ProgressPercentage+"%"); } static void _bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { for (int i = 0; i <=100; i+=20) { if (_bw.CancellationPending) { e.Cancel = true; return; } _bw.ReportProgress(i);//報告進度 Thread.Sleep(1000); } e.Result = 123; } }}
分析:雖然我不知道這是個什麼玩意,想幹嘛,但是看著輸出感覺老酷了,好炫,如果用到其他地方,比如你在家在一個網頁的時候,提示你載入情況,你在下片的時候提示你下了多少,如果用的好感覺很酷,本屌才疏學淺沒啥學問,不知道如何應用,等到以後慢慢來吧.
小小的結一下
說實話,這些東西已經超出我的個人理解範圍了,已經不明白是個啥意思了,但是還是硬著頭皮看完了,因為我覺得這就像我小時候老師讓我背過三字經一樣,那個時候我才上小學1年級,字都認不全,更別說理解三字經啥意思了,但是我當時背過了,隨著年齡的增長,我就慢慢理解啥意思了,我相信做學問也差不多,現在因為我不會,不懂,就不學,那肯定將來還是不會!
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事件驅動非同步模式