遊戲裡的 Excel 和 XML

來源:互聯網
上載者:User

     把遊戲裡各種資料和配置儲存在xml檔案裡,是業界一種比較普遍的方法。而Excel則是遊戲策劃常用的資料編輯方式。

     一個遊戲系統裡資料的處理,一般是由策劃先設計一個Excel表格式的資料表,包括各種系統所需的各種資料項目,資料依賴關係等等。然後再由程式定義表的結構,資料項目的結構類型,表間主索引值的關聯等。策劃在Excel填好資料後可匯出為XML格式的資料,程式則在代碼裡直接讀取XML。     

    下面介紹的是一種把 Excel 關聯 xml 的簡單方式,也許你會覺得這是一種非常基本的技能,然而這在遊戲行業來說也是一種非常重要的操作技能。對於剛進入遊戲行業的人來說,這種方式可以讓你快速掌握資料表裡的處理能力。想當年我剛入行的時候,對 Excel 關聯 xml 的操作也是一頭霧水,後來才逐漸明朗,希望大家不要走我的舊路。

    步驟1:

         先定義一個xml格式的檔案,例如:

        <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
        <root xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
                <prop>
                      <id>1</id>
                      <weight>100</weight>
                </prop>
                <prop>
                      <id>2</id>
                      <weight>900</weight>
                </prop>
        </root>

        要注意的是這裡要填兩列資料。

    步驟2:

        建立一EXCEL表,點擊資料分頁:

        

    步驟3:

        選擇 來自XML資料匯入,然後選取你要匯入的XML檔案:

       

    步驟4:

       

        按確定即可見到XML的資料已關聯到EXCEL:

       

     步驟5:

        匯出EXCEL裡的資料到XML,在資料區域裡右擊:

       

        按匯出後就可以彈出儲存檔案頁面,選擇要匯出的目錄,輸入要儲存的檔案名稱即可。

       

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