學習C#編程的一點心得體會

來源:互聯網
上載者:User
【簡 介】

曲指一算,學會C#也有一段時間了,一開始看到C#介面時最初是vs2003,感覺C#很大。不太容易掌握。

  在這之前,我設計了一個五子棋遊戲。與其說是我設計的,不如說是我複製別人的,不僅演算法直接複製,有時代碼也完全拷貝。讓我覺得然而,中間變數畢竟不一樣,一不小心,也就導致了令程式無法啟動並執行錯誤。有時是致命錯誤。其中經常會遇到發送錯誤報表的提示。雖然不發送也沒啥事。但編寫出那樣的程式讓人心裡特別不爽。

  在五子棋遊戲之後,我又在編寫一個撲克遊戲。這次吸取上次的教訓,沒有完全拷貝代碼,認真按照OO設計,一步一步的分析。從須求分析,到功能分解,劃分出各個類,到代碼設計。一步一步的,腳踏實地的做。覺得還是這樣,才像一個編程員啊!

  在其中遇到的問題到是不少。調試很重要。每當出現的結果和預想的不一樣時或效果不是很好時,就需調試了,不要嫌麻煩,一步一步的來,說起來容易,做起來不是那麼輕鬆啊。有時我也想停下。但還是堅持下來了。

  出現問題時,調試很多遍後,還沒有任何進展時,就停下來。冷靜的分析一下,可能是邏輯上出現了錯誤。程式中的代碼大部分是功能塊,也就是以程式塊的形式出現。有時把程式塊的位置稍微調整一下,可能就對了,那多半就是邏輯錯誤。在程式編寫中經常遇到。

  如果實在是解決不了,便須向高手請教了,可以上網搜尋,可以問比自己知識強的人。總之可以解決問題,是第一。
 
    現在網上有很多,牛人,只要你提出什麼問題,好像都會有解答的,對此我也很感謝網路讓我們能這麼方便的,溝通與學習.
哈哈,多說了.到這裡吧,就到這裡!

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