我們的項目是用DotNet實現Socket串連,用多執行緒多使用者。我就談一下在實現過程中遇到的問題。下面是我伺服器的簡化實現。
private Socket clientSocket;
public void Start()
{
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(MainService));
thread.Start();
}
void MainService()
{
listener=new TcpListener(111111);
listener.Start();
while(true)
{
Socket s= listener.AcceptSocket();//幀聽客戶串連
clientSocket=s;
Thread clientservice = new Thread(new ThreadStart(ClientService));
clientservice.Start();
Thread.Sleep(200);//1、等待傳值給線程中的變數,防止多使用者造成衝突
}
}
void ClientService()
{
string command;
string receiveStr;
string fileName,fileSize;
Socket sock=clientSocket;
EndPoint oldEP=sock.RemoteEndPoint;
byte[] bb=new byte[200];
while(true)
{
ii=sock.ReceiveFrom(bb,ref oldEP);//接收資料
if(ii==0)//2、用戶端串連斷開,就會不停接收0個位元組
{
break;
}
receiveStr=Encoding.Default.GetString(bb,0,bb.Length);
command=ReadLineFrom(receiveStr,1).ToLower();//ReadLineFrom讀取字串中的一行資料
Switch(command)
{
cace “upload“:
fileName=ReadLineFrom(receiveStr,2);
fileSize=ReadLineFrom(receiveStr,3);
uploadFile(sock,fileName,Int32.Parse(fileSize));//接受資料方法,
break;
....................
}
}
void uploadFile(Socket sock,string fileName,int fileSize)
{
int loadSize=0;
byte[] bb;
int blen=102400;
NetworkStream stream=new NetworkStream(sock);
FileStream fs=File.OpenWrite(tempstr);
while(loadSize {
if(loadSize>fileSize-102400)
blen=fileSize-loadSize;
bb=new byte[blen];
int ii=stream.Read(bb,0,bb.Length);//3、實際接受資料時每次可能沒有10240個位元組
fs.Write(bb,0,ii);
loadSize+=ii;
}
fs.Close();
stream.Close();
}
1、等待傳值給線程中的變數,防止多使用者造成衝突
2、用戶端串連斷開,就會不停接收0個位元組
判斷用戶端是否斷開要用這個方法實現,Sokcet裡帶的Connected不起作用,只要串連上,中途不出現發送和或接收資料錯誤,客戶斷開與否都是返回true。Poll(100,SelectMode...)返回任何模式都是true。
3、實際接受資料時每次可能沒有10240個位元組
用戶端我就不寫了,用TcpClient串連就可以了,當然實際應用中,可能就要自己寫規則了
這些問題解決了,只要做適當的處理,視頻,聲音都不是問題了。;
來源http://www.meifuq.tk