F#教程:不變性

來源:互聯網
上載者:User

目前為止我們還一直避免的話題就是F#中必須注意的:變數無法再被賦值。

let x = 10
let y = 5
let x = x + y // Compile Error

一旦變數賦值以後,再次賦值就會出現錯誤。

F#的變數為什麼要有不變性呢?

習慣了目前一些變數是可變的過程語言和物件導向語言,可能就會有變數不可變的話是否可以很好編碼的疑問。

這樣也就無法寫i++以及i += 2之類的增量處理。

去年稍微接觸了下Haskell,儘管全部變數都是不變的,但還是可以很好地編碼。F#也吸收了 Haskell的想法。

不過,F#中有一個mutable的關鍵字。看來是可以同時處理不變的和可變的變數。關於這些,我想以後想去調查下。

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