定義:提供建立對象的介面.
為何使用?
原廠模式是我們最常用的模式了,著名的Jive論壇 ,就大量使用了原廠模式,原廠模式在Java程式系統可以說是隨處可見。
為什麼原廠模式是如此常用?因為原廠模式就相當於建立執行個體對象的new,我們經常要根據類Class產生執行個體對象,如A a=new A() 原廠模式也是用來建立執行個體對象的,所以以後new時就要多個心眼,是否可以考慮實用原廠模式,雖然這樣做,可能多做一些工作,但會給你系統帶來更大的可擴充性和盡量少的修改量。
我們以類Sample為例, 如果我們要建立Sample的執行個體對象:
Sample sample=new Sample();
可是,實際情況是,通常我們都要在建立sample執行個體時做點初始化的工作,比如賦值 查詢資料庫等。
首先,我們想到的是,可以使用Sample的建構函式,這樣產生執行個體就寫成:
Sample sample=new Sample(參數);
但是,如果建立sample執行個體時所做的初始化工作不是象賦值這樣簡單的事,可能是很長一段代碼,如果也寫入建構函式中,那你的代碼很難看了(就需要Refactor重整)。
為什麼說代碼很難看,初學者可能沒有這種感覺,我們分析如下,初始化工作如果是很長一段代碼,說明要做的工作很多,將很多工作裝入一個方法中,相當於將很多雞蛋放在一個籃子裡,是很危險的,這也是有背於Java物件導向的原則,物件導向的封裝(Encapsulation)和指派(Delegation)告訴我們,盡量將長的代碼指派“切割”成每段,將每段再“封裝”起來(減少段和段之間偶合聯絡性),這樣,就會將風險分散,以後如果需要修改,只要更改每段,不會再發生牽一動百的事情。
在本例中,首先,我們需要將建立執行個體的工作與使用執行個體的工作分開, 也就是說,讓建立執行個體所需要的大量初始化工作從Sample的建構函式中分離出去。
這時我們就需要Factory原廠模式來產生對象了,不能再用上面簡單new Sample(參數)。還有,如果Sample有個繼承如MySample, 按照面向介面編程,我們需要將Sample抽象成一個介面.現在Sample是介面,有兩個子類MySample 和HisSample .我們要執行個體化他們時,如下:
Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();
隨著項目的深入,Sample可能還會"生出很多兒子出來", 那麼我們要對這些兒子一個個執行個體化,更糟糕的是,可能還要對以前的代碼進行修改:加入後來生齣兒子的執行個體.這在傳統程式中是無法避免的.
但如果你一開始就有意識使用了原廠模式,這些麻煩就沒有了.
Factory 方法
你會建立一個專門生產Sample執行個體的工廠:
public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 產生Sample 一般可使用動態類裝載裝入類。
if (which==1)
return new SampleA();
else if (which==2)
return new SampleB();
}
}
那麼在你的程式中,如果要執行個體化Sample時.就使用
Sample sampleA=Factory.creator(1);
這樣,在整個就不涉及到Sample的具體子類,達到封裝效果,也就減少錯誤修改的機會,這個原理可以用很通俗的話來比喻:就是具體事情做得越多,越容易範錯誤.這每個做過具體工作的人都深有體會,相反,官做得越高,說出的話越抽象越籠統,範錯誤可能性就越少.好象我們從編程式中也能悟出人生道理?呵呵.
使用Factory 方法 要注意幾個角色,首先你要定義產品介面,如上面的Sample,產品介面下有Sample介面的實作類別,如SampleA,其次要有一個factory類,用來產生產品Sample,
進一步稍微複雜一點,就是在工廠類上進行拓展,工廠類也有繼承它的實作類別concreteFactory了。
抽象工廠
原廠模式中有: Factory 方法(Factory Method) 抽象工廠(Abstract Factory).
這兩個模式區別在於需要建立對象的複雜程度上。如果我們建立對象的方法變得複雜了,如上面Factory 方法中是建立一個對象Sample,如果我們還有新的產品介面Sample2.
這裡假設:Sample有兩個concrete類SampleA和SamleB,而Sample2也有兩個concrete類Sample2A和SampleB2
那麼,我們就將上例中Factory變成抽象類別,將共同部分封裝在抽象類別中,不同部分使用子類實現,下面就是將上例中的Factory拓展成抽象工廠:
public abstract class Factory{
public abstract Sample creator();
public abstract Sample2 creator(String name);
}
public class SimpleFactory extends Factory{
public Sample creator(){
.........
return new SampleA
}
public Sample2 creator(String name){
.........
return new Sample2A
}
}
public class BombFactory extends Factory{
public Sample creator(){
......
return new SampleB
}
public Sample2 creator(String name){
......
return new Sample2B
}
}
從上面看到兩個工廠各自生產出一套Sample和Sample2,也許你會疑問,為什麼我不可以使用兩個Factory 方法來分別生產Sample和Sample2?
抽象工廠還有另外一個關鍵要點,是因為 SimpleFactory內,生產Sample和生產Sample2的方法之間有一定聯絡,所以才要將這兩個方法捆綁在一個類中,這個工廠類有其本身特徵,也許製造過程是統一的,比如:製造工藝比較簡單,所以名稱叫SimpleFactory。
在實際應用中,Factory 方法用得比較多一些,而且是和動態類裝入器組合在一起應用,
舉例
我們以Jive的ForumFactory為例,這個例子在前面的Singleton模式中我們討論過,現在再討論其原廠模式:
public abstract class ForumFactory {
private static Object initLock = new Object();
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
private static ForumFactory factory = null;
public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) {
//If no valid authorization passed in, return null.
if (authorization == null) {
return null;
}
//以下使用了Singleton 單態模式
if (factory == null) {
synchronized(initLock) {
if (factory == null) {
......
try {
//動態轉載類
Class c = Class.forName(className);
factory = (ForumFactory)c.newInstance();
}
catch (Exception e) {
return null;
}
}
}
}
//Now, 返回 proxy.用來限制授權對forum的訪問
return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,
factory.getPermissions(authorization));
}
//真正建立forum的方法由繼承forumfactory的子類去完成.
public abstract Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;
....
}
因為現在的Jive是通過資料庫系統存放論壇文章等內容資料,如果希望更改為通過檔案系統實現,這個Factory 方法ForumFactory就提供了提供動態介面:
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
你可以使用自己開發的建立forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.
在上面的一段代碼中一共用了三種模式,除了原廠模式外,還有Singleton單態模式,以及proxy模式,proxy模式主要用來授權使用者對forum的訪問,因為訪問forum有兩種人:一個是註冊使用者 一個是遊客guest,那麼那麼相應的許可權就不一樣,而且這個許可權是貫穿整個系統的,因此建立一個proxy,類似網關的概念,可以很好的達到這個效果.
看看Java寵物店中的CatalogDAOFactory:
public class CatalogDAOFactory {
/**
* 本方法制定一個特別的子類來實現DAO模式。
* 具體子類定義是在J2EE的部署描述器中。
*/
public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException {
CatalogDAO catDao = null;
try {
InitialContext ic = new InitialContext();
//動態裝入CATALOG_DAO_CLASS
//可以定義自己的CATALOG_DAO_CLASS,從而在無需變更太多代碼
//的前提下,完成系統的巨大變更。
String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);
catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance();
} catch (NamingException ne) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while
getting DAO type : /n" + ne.getMessage());
} catch (Exception se) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting
DAO type : /n" + se.getMessage());
}
return catDao;
}
}
CatalogDAOFactory是典型的Factory 方法,catDao是通過動態類裝入器className獲得CatalogDAOFactory具體實現子類,這個實現子類在Java寵物店是用來操作catalog資料庫,使用者可以根據資料庫的類型不同,定製自己的具體實現子類,將自己的子類名給與CATALOG_DAO_CLASS變數就可以。
由此可見,Factory 方法確實為系統結構提供了非常靈活強大的動態擴充機制,只要我們更換一下具體的Factory 方法,系統其他地方無需一點變換,就有可能將系統功能進行改頭換面的變化。