上一節的冒泡排序可以說是我們學習第一個真正的排序演算法,並且解決了桶排序浪費空間的問題,但在演算法的執行效率上卻犧牲了很多,它的時間複雜度達到了O(N2)。假如我們的電腦每秒鐘可以運行10億次,那麼對1億個數進行排序,桶排序則只需要0.1秒,而冒泡排序則需要1千萬秒,達到115天之久,是不是很嚇人。那有沒有既不浪費空間又可以快一點的排序演算法呢?那就是“快速排序”啦!光聽這個名字是不是就覺得很高端呢。
假設我們現在對“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”這個10個數進行排序。首先在這個序列中隨便找一個數作為基準數(不要被這個名詞嚇到了,就是一個用來參照的數,待會你就知道它用來做啥的了)。為了方便,就讓第一個數6作為基準數吧。接下來,需要將這個序列中所有比基準數大的數放在6的右邊,比基準數小的數放在6的左邊,類似下面這種排列。
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8
在初始狀態下,數字6在序列的第1位。我們的目標是將6挪到序列中間的某個位置,假設這個位置是k。現在就需要尋找這個k,並且以第k位為分界點,左邊的數都小於等於6,右邊的數都大於等於6。想一想,你有辦法可以做到這點嗎?
給你一個提示吧。請回憶一下冒泡排序,是如何通過“交換”,一步步讓每個數歸位的。此時你也可以通過“交換”的方法來達到目的。具體是如何一步步交換呢?怎樣交換才既方便又節省時間呢?先別急著往下看,拿出筆來,在紙上畫畫看。我高中時第一次學習冒泡排序演算法的時候,就覺得冒泡排序很浪費時間,每次都只能對相鄰的兩個數進行比較,這顯然太不合理了。於是我就想了一個辦法,後來才知道原來這就是“快速排序”,請允許我小小的自戀一下(^o^)。
方法其實很簡單:分別從初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”兩端開始“探測”。先從右往左找一個小於6的數,再從左往右找一個大於6的數,然後交換他們。這裡可以用兩個變數i和j,分別指向序列最左邊和最右邊。我們為這兩個變數起個好聽的名字“哨兵i”和“哨兵j”。剛開始的時候讓哨兵i指向序列的最左邊(即i=1),指向數字6。讓哨兵j指向序列的最右邊(即j=10),指向數字8。
首先哨兵j開始出動。因為此處設定的基準數是最左邊的數,所以需要讓哨兵j先出動,這一點非常重要(請自己想一想為什麼)。哨兵j一步一步地向左挪動(即j--),直到找到一個小於6的數停下來。接下來哨兵i再一步一步向右挪動(即i++),直到找到一個數大於6的數停下來。最後哨兵j停在了數字5面前,哨兵i停在了數字7面前。
現在交換哨兵i和哨兵j所指向的元素的值。交換之後的序列如下。
6 1 2 5 9 3 4 7 10 8