意見徵集、表決、會簽 的流程特點

來源:互聯網
上載者:User
   我通常將 [意見徵集]、[表決]、[匯簽]、[選舉] 歸為一大類

1     意見徵集1.1 商務邏輯

發布話題

   ↓

發出邀請

   ↓

收集意見

   ↓

結束徵集

   ↓

統計意見

   ↓

發表結論

1.2 意見徵集的特點

1. 參與者是特定的

2. 話題是特定的

3. 參與者要以匿名參與,也可以署名參與

4. 參與者的行為對結果沒有必然的影響

5. 可以沒有結果

1.3 意見徵集與留言系統、意見箱、問卷系統的區別

留言系統、意見箱系統有如下特點

1. 參與者是不特定人

2. 話題是不特定的

3. 話題可以由參與者提出

4. 話題最後可以沒有結果

2     表決/投票2.1 商務邏輯

確定議題

  ↓

確定投票規則

   ↓

確定參與者

   ↓

開始投票

   ↓

結束投票

   ↓

統計結果

   ↓

公布結果

2.2 投票行為特點

1.議題發布後不能修改

2.參與都是特定的,且在議題發布前就要確定

3.只能在規定的時間內投票

4.投票不能撤銷、撤回

5.只能在投票行為結束後才開始統計結果

6.投票時只能做出[同意]、[不同意]、[棄權]的意思表示

7.所有表決參與者是平等的,同票同權

8.通常是匿名的

9.參與者的行為將直接影響結果

2.3 投票的常用規定

應參與人數

到席人數

實發票數

與到席人數對應

實收票數

有效票數

無效票

沒按規定投票

無效票數

實收票數 - 有效票數

同意票數

不同意票數

棄權票數

未收回票

未收回票數

實發票數-實收票參與人數與意思表示的演算法結果數

投票結果

2.4 投票結果常用演算法

同意數 > 不同意數

同意數 / 應參與人數 > 50% 或 2/3

同意數 / 實際投票數 > 50% 或 2/3

同意數 / 有效票數 > 50% 或 2/3

應參與人數 / 應參與人數 > 50% 或 2/3

同意數 / 應參與人數 / > 50% 或 2/3

不同意數 / 應參與人數 < 50%

不同意數 / 實際投票數 < 50%

表決/投票一般要求匿名進行,如果是專們的會場,可以使用投票器,

如果是一般的企業內部應用,可以由系統列印串號,所有參與投票的人員以抽籤的方式拿一個串號的紙條,用串號登入系統參與投票

3     匯簽3.1 商務邏輯3.2 匯簽特點

1. 參與者可以向議題發行者提出問題,並要求其回答

2. 參與都間可以進行正式的討論

3. 議題發行者可以與所有或部分參與者進行討論

4. 參與者可以參考其他參與者的意見

5. 參與者可以符條件表決,如:將某條修改為XX我就同意

6. 參與者間有可能是不平等的

7. 匯簽有可能在有些參與者還沒有作出意思表示的時候就已有了結果

8. 匯簽有點像審批,但與審批不同的是,參與者的行為直接影響結果,審批的結果是由最後審批者決定的

3.3 匯簽結果常用演算法

簡單多數

一票否決

一票通過

符條件表決

達到條件立既通過或否決

4     選舉

這類流程有相應的法律規定,需要按著具體的法律法規設計

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