首先感謝ASE小組各位同學對我們Alpha版本的bug反饋,詳細清單如下:
1.人物無法轉身,如果子禾跑到右邊,兩人無法攻擊對方
2.人物能夠移動出介面外一個身位;
3.按住W再按住Y:跳拳, 但是顯示子禾會跪著出拳,而不是跳著出拳;(可能就是說明文檔裡面說的的跳得太低)
4.跳拳和跳腳非常不容易用出,經常是光跳而不能出拳出腳;
5.蹲著無法出腳攻擊,一般像拳皇遊戲都會有這種攻擊方式。
6.女方在踢男方,碰到男方的時候,腳在男的後面。但是出的腿是右腿,按照情理,腳要在螢幕的前方。
7.似乎男女方都是不是在一個平面上,男在前,女在後,然後上述問題就可以解釋了。但是為什麼要這麼設計呢?不能再一個平面上嗎?
8.女方的出拳都是右手,而男方卻是左右手都有啊?蹲著的時候的Y鍵功能和站著的時候不一樣啊,女方站的時候出右拳,蹲著的時候出左拳?
9. 男方的蹲拳:按Down再按4:蹲拳,但是按1也可以啊,功能重複了,不知道是不是你們故意這樣設計的?女的情況和這個差不多。
10.沒有提供大招啊。設計的動作都是一些基本的動作。沒有很炫的效果,人被打後的動作都是一個樣子的,即沒有考慮方向性,又沒有考慮重輕的區分。
11. 每次前進的距離是一個常值(感覺有點大),人與人之間的距離始終只有那麼幾種。和live效果差很多。
12.人物會超出遊戲左右邊界
13.在攻擊目標從攻擊者左邊走到右邊一定範圍內時,攻擊者輕腿向左踢,也會踢到目標,明顯不合理
14.不能轉身。
15.一直按住向上鍵跳躍,人物彷彿處於“無敵狀態”,永遠不會被打中。
16.兩個人對面,同時一直按住任意攻擊鍵,也不會出現被擊中畫面
17.兩人重疊時,前面的人出左拳,情理上應該打不中的,結果出現擊中畫面
18.沒有血條。
19.進行攻擊時,拳腳是落在對方身前或者身後,並不是打在對方身上。s
20. 男的出腿或女的出拳的時候,竟然能夠打到
由於以上Bug有一些是重複的,有一些已經作為task添加到了beta cycle中,因此添加的新的Bug報告如下:
Bug Status圖如下: