檔案記憶體映射 mmap

來源:互聯網
上載者:User
mmap可以把磁碟檔案的一部分直接映射到記憶體,這樣檔案中的位置直接就有對應的記憶體位址,對檔案的讀寫可以直接用指標來做而不需要read/write函數。
原型:#include
void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flag, int filedes, off_t off);
int munmap(void *addr, size_t len);

參數解釋如下:整體相當於磁碟檔案的對應長度搬移到記憶體中。如果addr參數為NULL,核心會自己在進程地址空間中選擇合適的地址建立映射。如果addr不是NULL,則給核心一個提示,應該從什麼地址開始映射,核心會選擇addr之上的某個合適的地址開始映射。建立映射後,真正的映射首地址通過傳回值可以得到。len參數是需要映射的那一部分檔案的長度。off參數是從檔案的什麼位置開始映射,必須是頁大小的整數倍(在32位體系統結構上通常是4K)。filedes是代表該開啟檔案的描述符。
prot參數有四種取值:
PROT_EXEC表示映射的這一段可執行,例如映射共用庫
PROT_READ表示映射的這一段可讀
PROT_WRITE表示映射的這一段可寫
PROT_NONE表示映射的這一段不可訪問
flag參數有很多種取值,這裡只講兩種,
MAP_SHARED多個進程對同一個檔案的映射是共用的,一個進程對映射的記憶體做了修改,另一個進程也會看到這種變化。
MAP_PRIVATE多個進程對同一個檔案的映射不是共用的,一個進程對映射的記憶體做了修改,另一個進程並不會看到這種變化,也不會真的寫到檔案中去。

理解這個最重要的一點:沒有映射之前,你需要read或者write函數才能操作檔案,而在映射之後,你用指標的方式操作檔案。

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