一. 檔案一次讀入速度
linux下讀檔案這東西最後都是要通過系統調用sys_read(fd,buf,count)來實現的,所以如果要提高速度,就是最簡單地調用sys_read的封裝,比如直接用read()或fread()。下面是我在linux下的幾個測試。
首先建立一個130M資料檔案 dd if=/dev/zero of=data bs=1024k count=130
[dd if=/dev/zero of=data bs=1024k count=130 轉換和拷貝檔案,從輸入if的源往of的目的地址拷貝,每個block1024k,一共拷貝130個。]
分別用fread,read和fgets一次讀入全部大小檔案所消耗時間對比,其中
size=130*1024*1024
char *buf=new char[size];
下面是測試結果(機器Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz, Mem 1G):
1.fread(buf,size,1,fp)一次讀入
real 0m0.187s
user 0m0.000s
sys 0m0.180s
2.read(fdin,(void *)buf,size)一次讀入
real 0m0.187s
user 0m0.000s
sys 0m0.184s
3.多次fgets(buf,size,fp),每次1k
real 0m0.356s
user 0m0.136s
sys 0m0.220s
4.fgets(buf,size,fp)一次讀入
real 0m0.305s
user 0m0.072s
sys 0m0.232s
上面看到越簡單的函數(read()和fread()),速度越快,其他的輸入封裝函數只不過是為了方便滿足特殊需要,並不見得讀的速度會很快。對於3和 4,因為在sys_read()內部有對讀入大小的判斷和while迴圈,所以大檔案讀取也沒必要像3那樣分多次調用fgets()來讀檔案.
另外用mmap()記憶體映射來讀入檔案的時間如下:
real 0m0.231s
user 0m0.068s
sys 0m0.164s
也並沒有比直接read()快,網上找到一種解釋是對於需要頻繁讀寫操作的,mmap效率才會顯著提高。下面來類比頻繁讀寫操作。
二. 檔案頻繁讀寫速度測試
1. 這一個測試類比頻繁檔案讀寫操作,500M大小的資料檔案data.in,每次從中讀入1k個位元組對每個位元組做加1簡單計算,再寫到另一個檔案data.out中。
//mmapx1.c
#define size 1024*1024*500
#define LEN 1024
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE *fp1,*fp2;
char *buf=new char[LEN];
int i,j;
fp1=fopen("data.in","rb");
fp2=fopen("data.out","wb");
for(j=0;j<1024*500;j++)
{
fread(buf,1024,1,fp1);
for(i=0;i<LEN;i++)
buf[i]++;
fwrite(buf,LEN,1,fp2);
}
printf("ok!/n");
fclose(fp1);
fclose(fp2);
}
time 命令測試時間,每次結果都不一樣,機器負載有關。5次輸出的結果如下:
real 19.592s 18.517s 18.003s 20.470s 20.004s
usr 2.924s 2.964s 3.000s 2.812s 2.972s
sys 2.472s 2.360s 2.344s 2.652s 0.396s
2. 如果採用記憶體映射,將檔案data.in映射到儲存區,就避免的對檔案的頻繁讀寫操作,而全部轉變為I/O儲存讀寫。下面一個程式就是用mmap映射將檔案data.in中每個資料加1儲存到data.out中。
//mmapx2.c
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#define size 1024*1024*500
#define LEN 1024
int main()
{
int fdin,fdout;
struct stat statbuf;
void *src,*dst;
char *p;
int i,j;
fdin=open("data.in",O_RDONLY);
fdout=open("data.out",O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC);
if((src=mmap(0,size,PROT_READ,MAP_SHARED,fdin,0))==MAP_FAILED)
{
printf("src map error/n");
return -1;
}
lseek(fdout,size-1,SEEK_SET);
write(fdout,"/0",1);
//因為data.out是空檔案,必須建立一個空洞讓其大小成為size來進行下面的mmap
if((dst=mmap(0,size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fdout,0))==MAP_FAILED)
{
printf("dest map error/n");
return -1;
}
memcpy(dst,src,size);
p=(char*)dst;
for(i=0;i<size/LEN;i++)
{
for(j=0;j<LEN;j++)
p[j]++;
p+=LEN;
}
printf("ok/n");
close(fdout);
return 0;
}
time測試的5次已耗用時間如下:
real 9.603s 8.977s 9.416s 9.587s 9.322s
usr 2.764s 2.748s 2.784s 2.840s 2.787s
sys 1.516s 1.384s 1.384s 1.224s 1.276s
結論:上面可以看到,對於頻繁IO讀寫,採用mmap儲存映射可以有效提高效率(20s到9s)
3.mmap記憶體映射還有一個好處,就是直接在一個檔案內任意讀寫修改某個位元組,就像操作儲存區一樣,比如下面一段程式是實現對data.in中每個位元組資料加1的計算。
//mmapx3.c
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#define size 1024*1024*500
#define LEN 1024
int main()
{
int fd;
void *src;
char *p;
int i,j;
fd=open("data.in",O_RDWR);
if((src=mmap(0,size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0))==MAP_FAILED)
{
printf("src map error/n");
return -1;
}
p=(char*)src;
for(i=0;i<size/LEN;i++)
{
for(j=0;j<LEN;j++)
p[j]++;
p+=LEN;
}
printf("ok/n");
close(fd);
}
time測試的5次的已耗用時間如下:
real 2.820s 2.828s 2.856s 2.818s 2.889s
usr 2.624s 2.624s 2.676s 2.648s 2.584s
sys 0.196s 0.196s 0.176s 0.172s 0.288s
上面對一個大檔案內的所有位元組各自改變加1,並儲存在原來的檔案中,採用mmap儲存映射的方法可以大大提高效率。對於頻繁地隨機改寫某個檔案內的某些部分位元組內容的情況來說,這是一個有效選擇。