前言:
這一節,筆者將給flappy加入google的AdMob廣告 ,這也是為什麼越南小夥瞬間日進5萬美元的秘訣;平台還是android手機上,通過這個demo,讀者可以學習js代碼怎麼和android代碼互動,怎麼按鍵檢測退出,怎麼分享;
ps 如果沒有出現廣告,確定wifi是否開啟,確定殺毒安全軟體是否禁止廣告模組;
背景:
最近火爆全球的遊戲flappy bird讓筆者歎為觀止,於是花了一天的時間山寨了一個一模一樣的遊戲,現在把遊戲的思路和源碼分享出來,代碼是基於javascript語言,cocos2d-x遊戲引擎,cocos2d-x editor手遊開發工具完成的,請讀者輕砸;
ps:運行demo需要配置好cocos2d-x editor,暫不支援其他工具。還有demo是跨平台的,可移植運行android,ios,html5網頁等。
Android原始碼:
進入代碼集中營下載(flappy源碼--添加admob廣告): http://blog.makeapp.co/?p=306&preview=true
(圖片頂部有廣告)
程式碼分析
首先實現廣告模組:在以前android代碼的基礎上加入GoogleAdmobAdsSdk.jar,拷貝到libs路徑下,並且右擊選擇add as library;
然後在src目錄下加入plugin模組。
接著修改asserts裡面的MainActivity.js,在onEnter方法裡面加入廣告代碼;a152fcf037adb43是廣告秘鑰,可到admob官網申請,showAds表示廣告的位置;
var adsAdmob = plugin.PluginManager.getInstance().loadPlugin("AdsAdmob"); cc.log("configDeveloperInfo AdsAdmob"); if (adsAdmob) { cc.log("configDeveloperInfo"); adsAdmob.configDeveloperInfo({"AdmobID": "a152fcf037adb43"}); adsAdmob.showAds(0, 0, 1); } else { cc.log("can't find AdsAdmob plugin"); }
找到Cocos2dMainActivity檔案,整個遊戲情境作為一個activity存在,修改代碼如下;初始化了PluginWarpper,同時可以添加返回按鍵事件onBackPressed();System.loadLibrary("cocos2dx-game")也很關鍵,把需要的庫下載下來;在AndroidManifest修改相應的參數,代碼不列出來;運行可以看到廣告,也可以點擊返回鍵彈出退出框;
public class Cocos2dMainActivity extends Cocos2dxActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); PluginWrapper.init(this); // for plugins PluginWrapper.setGLSurfaceView(Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance()); Cocos2dxLocalStorage.context = this; /*String languageType = getResources().getConfiguration().locale.getCountry(); if (languageType.equals("CN")) { Cocos2dxLocalStorage.setItem("language", "CN"); System.out.println("language china"); } else { Cocos2dxLocalStorage.setItem("language", "US"); System.out.println("language english"); }*/ } public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() { Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this); // HelloAds should create stencil buffer glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8); return glSurfaceView; } public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { onBackPressed(); return true; } return super.dispatchKeyEvent(event); } public void onBackPressed() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("") .setMessage("quit the game?") .setNegativeButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { System.exit(0); finish(); } }).setPositiveButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); AlertDialog dialog = builder.create(); dialog.show(); } public void onClickShare(View view) { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.setType("image/*"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "分享"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "終於可以了!!!"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(Intent.createChooser(intent, getTitle())); } static {// System.loadLibrary("game"); System.loadLibrary("cocos2dx-game"); }}
接著我們實現在遊戲裡面觸發分享事件,找到asserts--MainLayer.js, 給那個123圖片添加點擊事件;sys.localStorage.setItem("share", "xxx")是交流通道,獲得關鍵詞share,直接在CocosdLocalStorge setItem方法下觸發;
MainLayer.prototype.onGradeClicked = function () { sys.localStorage.setItem("share", "xxx");}
找到CocosdLocalStorge,setItem方法,修改如下,如果關鍵詞是share,開啟分享意向;同時value裡面也可以放入要傳遞的值;CocosdLocalStorge本來是放在cocos2dx-android.jar裡面的,現在把它公開出來了
public static void setItem(String key, String value) { try { String sql = "replace into " + TABLE_NAME + "(key,value)values(?,?)"; mDatabase.execSQL(sql, new Object[]{key, value}); if (key.equals("share")) { System.out.println("jump share"); onClickShare(value); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void onClickShare(String score) { String shareText = "welcome to use cocos2d-x editor!"; Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.setType("text/plain"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "share"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, shareText); context.startActivity(Intent.createChooser(intent, "share to")); }
然後我們要從android應用裡面跳到cocos2d-x遊戲裡面,其實很簡單,就是普通的活動意向跳轉,在AndroidMainActivity.java加入代碼;
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startActivity(new Intent(AndroidMainActivity.this, Cocos2dMainActivity.class)); } });
最後別忘記在AndroidManifest.xml裡面把需要的參數配置好,運行正常沒問題,有問題可自行調試;
flappy博文系列:
flappy bird遊戲原始碼揭秘和下載
flappy bird遊戲原始碼揭秘和下載後續---移植到android真機上
flappy bird遊戲原始碼揭秘和下載後續---移植到html5網頁瀏覽器
flappy bird遊戲原始碼揭秘和下載後續---日進5萬美元的秘訣AdMob廣告
flappy bird遊戲原始碼揭秘和下載後續---移植到蘋果ios上 (未寫)
筆者語:
想瞭解更多請進入官方部落格,最新部落格和代碼在官方部落格首發;請持續關注,還有更多cocos2dx editor遊戲源碼即將放出;
聯絡筆者:zuowen@makeapp.co(郵箱)qq群:232361142
後言:
為了鼓勵更多手遊愛好者加入cocos2d-x editor陣營,也為了讀者堅定對該工具的信心,筆者基於以上的flappy bird代碼和新的圖片資源,往google play和中國應用市場發布了一個相似的遊戲----騰飛的小鳥(fly bird)。該遊戲還加入了廣告模組,可以獲得些許的廣告費。也希望讀者通過cocos2d-x editor可以在市場上發布更多的好遊戲;
google play地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.makeapp.game.flybird (小秘密:如果應用.apk尾碼改為.rar,你會獲得意想不到的東西)
豌豆莢市場地址:http://www.wandoujia.com/apps/com.makeapp.game.flybird
機鋒市場地址: http://apk.gfan.com/Product/App741996.html
html5線上示範:http://www.makeapp.co/flybird/ (微軟ie瀏覽器存在相容性問題,請選擇其他瀏覽器;公司內網,小卡,見諒)