Flash執行個體下雨動畫效果教程製作

來源:互聯網
上載者:User

   Flash執行個體下雨動畫效果製作,是Flash考試中經常要考的內容,特為參加考試的考生策划了“Flash執行個體下雨動畫效果教程 ”專題等有關資料,供考生參考!

  製作過程

  一、建立一圖層,大小隨意;

  二、建立元件(影片剪輯):

  1、製作雨滴並下落。使用直線工具(顏色設為灰色,1像素)畫一短直線,使用選擇工具將直線移到上方(最好移到文檔上面一點),在第15幀(要雨急則幀短,反之則長)處插入主要畫面格,並將直線向下移動,選擇1至15幀之間任意一幀,選擇屬性下補間,選擇形狀。然後在第16幀處插入空白主要畫面格,在第36幀處插入空白主要畫面格,並在該幀上寫入代碼stop();(這是為了讓雨不過於密急)。

  2、製作水波。鎖定圖層1建立一圖層2,在圖層2第15幀處插入空白主要畫面格,使用橢圓工具(筆觸設為灰色,填充色設為無)在直線下方畫一橢圓,選擇第15幀並將其移動到16幀,在第35幀插入主要畫面格,使用變形工具將橢圓放大,使用選擇工具點擊橢圓,將其透明度設為5,再在15-35幀之間建立形狀補間動畫。

  三、點擊情境回到情境 ,按CTRL+L開啟庫面板,將元件拖到情境的圖層1,並調整到合適位置,在第170幀處插入主要畫面格。使用選擇工具點擊元件執行個體,在屬性面板中寫上執行個體名稱,隨意寫,我這裡寫的是mc(如果你不是寫的mc,請在代碼中將mc改為你寫的名稱)。

  四、建立一圖層 ,在第1幀處插入代碼c=1;在第2幀處插入空白主要畫面格,並將以下代碼複製到動作面板中。

  function ee(){

  duplicateMovieClip("mc",c,c);

  setProperty(c, _x,random(550));

  setProperty(c, _y,random(200));

  updateAfterEvent();

  c++;

  if (c>300) {

  clearInterval(kk);

  }

  }

  kk=setInterval(ee,120);

  OK,按CTRL+ENTER看看效果吧。

  又調整了一下,效果更好點,教程就不再寫了。主要是在原件上增加了一層水波,把雨滴在直線上進行了一些調整,改了一下顏色。

  小編為大家編輯的Flash執行個體下雨動畫效果教程 ,希望大家有所協助!

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