標籤:flash 3d
今天正式學習flash3D。
先配置:
這樣配置好了。
接下來是第一個flash3D。
import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;import flash.display.Stage;import away3d.primitives.WireframeSphere;import away3d.containers.View3D;var view:View3D;var ball:WireframeSphere;main();function main():void{//設定幀率stage.frameRate=30;//建立一個視口(如果你是站在室內通過窗子看室外,這個視口相當於窗子)view=new View3D();//將視口添加到舞台上addChild(view);//建立一個網格球體ball= new WireframeSphere(300,10,10,0xff0000,1);//把球體加入到視口的情境中(scene是一個世界,透過視口看到的物體都是存在於這個scene情境中的)view.scene.addChild(ball);//trace(ball.x);//增加一個enterFrame偵聽事件addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onenterframe);}function onenterframe(e:Event):void{//使球體沿Y軸旋轉550+275=825,ball.rotationY++;ball.rotationZ++;ball.x+=5;if(ball.x>975)ball.x=-700;//渲染視口(有了視口、情境和情境中的物體,我們還需要最後一步渲染,這樣我們才能最終的效果)view.render();}原文是寫在類裡面的,我習慣寫在幀上。就改了下,順便加了個移動效果。
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4532d8b50101ata2.html
附上我的:http://download.csdn.net/detail/jianqiu000/8901397
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