Flex Shared Object是一個類似於Cookies的東西,同來儲存一些資料到使用者本機。但它與Cookies又有些不同。
第一,Cookies過一段時間會到期,而它不會,除非你執行清除命令。
第二,儲存的資料大小不能超過100KB,超過了,FlashPlayer會提示使用者是否允許該儲存操作。
第三,儲存資料的位置和程式本身有關。
第四,它不會像Cookies那樣在用戶端和伺服器端之間傳遞。
SharedObject類有以下幾個方法:
1.clear(), 清除共用資料和檔案。
2.flush(),立即寫入共用檔案到用戶端。
3.getLocal(),獲得共用資料檔案,如果為空白系統會自動建立一個共用檔案到用戶端。
4.getSize(),獲得共用資料檔案的大小,單位是bytes。
有兩個屬性:
1.data,代表著共用資料的資料集合。
2.onStatus,當共用資料發出警告、錯誤或其他資訊時的事件。
建立共用檔案
public var mySO:SharedObject;
mySO = SharedObject.getLocal("preferences");
建立一個自訂路徑的共用檔案。
mySO = SharedObject.getLocal("preferences","/");
如果你希望讓多個Flex程式共用此檔案,可以用到此功能。
寫共用資料到本地
public var currentUserName:String = "Reiner";
public var itemsArray:Array = new Array(101,346,483);
public var currentUserIsAdmin:Boolean = true;
mySO.data.userName = currentUserName;
mySO.data.itemNumbers = itemsArray;
mySO.data.adminPrivileges = currentUserIsAdmin;
mySO.flush();
注意:共用資料只支援單一資料型別,例如:int,uint,string,array等。
讀出
trace(mySO.data.userName,mySO.data.itemNumbers,mySO.data.adminPrivileges)
清除
mySO.clear();
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