flex Timer計時不精確

來源:互聯網
上載者:User

 

1. Timer 類是 Flash Player 計時器的介面。 可以建立新的 Timer 對象,以便按指定的時間順序運行代碼。 使用 start() 方法來啟動計時器。 為 timer 事件添加事件接聽程式,以便將代碼設定為按計時器間隔運行。 
2.    可以建立 Timer 對象以運行一次或按指定間隔重複運行,從而按計劃執行代碼。 取決於 SWF 檔案的幀頻或 Flash Player 的環境 (可用記憶體及其它因素),Flash Player 會能會按稍有偏差的間隔調度事件。 例如,如果某個 SWF 檔案設定為以每秒 10 幀 [fps](也就是 100 毫秒的間隔)的速度播放,但計時器設定為在 80 毫秒時觸發事件,則 Flash Player 將按接近於 100 毫秒的間隔觸發事件。 大量耗費記憶體的指令碼也可能使事件發生偏差。 
3.  
4.   Event.ENTER_FRAME則是按照當前SWF的幀頻觸發該事件並運行事件所指向的函數。播放頭進入新幀時調度。 如果播放頭不移動,或者只有一幀,則會繼續以幀頻調度此事件。 系統會對所有偵聽此事件的顯示對象同時調度此事件。 
5.   影響其執行間隔的只能是幀頻,也就是說如果你不改變SWF幀頻的話就無法改變執行間隔(理論上)。但是在實際使用過程中就如同Timer一樣也有偏差,比如動畫過於複雜或者電腦配置不夠造成的動畫“卡”那麼這個執行間隔也同樣會“卡”。 

解決方案:

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