JAVA四種基本排序,包括冒泡法,插入法,選擇法,SHELL排序法.其中選擇法是冒泡法的改進,SHELL排序法是 插入法的改進.所以從根本上來說可以歸納為兩種不同的排序方法:即:插入法&冒泡法
一 插入法:遍曆排序集合,每到一個元素時,都要將這個元素與所有它之前的元素遍曆比較一遍,讓符合排序次序的元素挨個移動到當前範圍內它最應該出現的位置。交換是相鄰遍曆移動,雙重迴圈控制實現.這種排序法屬於地頭蛇類型,在我的地牌上我要把所有的東西按一定的順序規整,過來一個,規整一個.
處理代碼如下:
public void sort(int[] data) {
int temp;
for(int i=1;i<data.length;i++){
for(int j=i;(j>0)&&(data[j]>data[j-1]);j--){
temp=date[j];
data[j]=data[j-1];
data[j-1]=temp; }
}
}
二冒泡法:比較容易,它的內層迴圈保證遍曆一次後,集合中最小(大)元素出現在它的正確位置,下一次就是次小元素。。。該方法在集合分布的各種情況下交換移動的次數基本不變,屬於最慢的一種排序。實現也是雙重迴圈控制。這種排序法屬於過江龍,就是要找到極端,但是過獎龍也有大哥,二哥等,所以他們只能是大哥挑了二哥挑.
處理代碼如下:
public static int [] maopao(int[] data) {
int temp;
for(int i=0;i<data.length-1;i++){
for(int j=i+1;j<data.length;j++){
if(data[i]<data[j]){
temp=data[i];
data[i]=data[j];
data[j]=temp;
}
}
}
return data;
三選擇法:該方法只是通過遍曆集合記錄最小(大)元素的位置,一次遍曆完後,再進行交換位置操作,類似冒泡,但在比較過程中,不進行交換操作,只記錄元素位置。一次遍曆只進行一次交換操作。這個對與交換次序比較費時的元素比較適合。這種排序法比冒泡法要城府要深的多,我先記住極端資料,待遍曆資料完了之後,我再處理,不像冒泡法那樣只要比自己極端一點的就要處理,選擇法只處理本身範圍內的最極端資料.
public static void xuanze(int[] data) {
int temp;
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
int lowIndex = i;
for (int j = data.length - 1; j > i; j--) {
if (data[j] > data[lowIndex]) {
lowIndex = j;
}
}
temp=data[i];
data[i]=data[lowIndex];
data[lowIndex]=temp;
}
}
四 Shell排序:它是對插入排序的一種改進,是考慮將集合元素按照一定的基數劃分成組去排序,讓每一組在局部範圍內先排成基本有序,最後在進行一次所有元素的插入排序。 public void sort(int[] data) {
for(int i=data.length/2;i>2;i/=2){
for(int j=0;j<i;j++){
insertSort(data,j,i);
}
}
insertSort(data,0,1);
}
private void insertSort(int[] data, int start, int inc) {
int temp;
for(int i=start+inc;i<data.length;i+=inc){
for(int j=i;(j>=inc)&&(data[j]<data[j-inc]);j-=inc){ temp=data[j]; data[j]=data[j-inc] data[j-inc]=temp;
}
}
}以上就是四種資料基本排序,晚餐後再規整進階排序.