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前端模組規範有三種:CommonJs,AMD和CMD。
CommonJs用在伺服器端,AMD和CMD用在瀏覽器環境
AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模組定義的正常化產出。
CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模組定義的正常化產出。
AMD:提前執行(非同步載入:依賴先執行)+順延強制
CMD:順延強制(運行到需載入,根據順序執行)
模組
- 函數寫法
function f1(){ //... } function f2(){ //... }
模組就是實現特定功能的檔案,把幾個函數放在一個檔案裡就構成了一個模組。需要的時候載入這個檔案,調用其中的函數即可。
但這樣做會汙染全域變數,無法保證不與其他模組發生變數名衝突,而且模組成員之間沒什麼關係。
- 對象寫法
var module = { star : 0, f1 : function (){ //... }, f2 : function (){ //... } }; module.f1(); module.star = 1;
模組寫成一個對象,模組成員都封裝在對象裡,通過調用對象屬性,訪問使用模組成員。但同時也暴露了模組成員,外部可以修改模組內部狀態。
- 立即執行函數
var module = (function(){ var star = 0; var f1 = function (){ console.log(‘ok‘); }; var f2 = function (){ //... }; return { f1:f1, f2:f2 }; })(); module.f1(); //ok console.log(module.star) //undefined
外部無法訪問內部私人變數
CommonJs
CommonJS是伺服器端模組的規範,由Node推廣使用。由於服務端編程的複雜性,如果沒有模組很難與作業系統及其他應用程式互動。使用方法如下:
math.jsexports.add = function() { var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length; while (i < l) { sum += args[i++]; } return sum;};increment.jsvar add = require(‘math‘).add;exports.increment = function(val) { return add(val, 1);};index.jsvar increment = require(‘increment‘).increment;var a = increment(1); //2
根據CommonJS規範:
- 一個單獨的檔案就是一個模組。每一個模組都是一個單獨的範圍,也就是說,在該模組內部定義的變數,無法被其他模組讀取,除非定義為
global
對象的屬性。
仔細看上面的代碼,您會注意到 require
是同步的。模組系統需要同步讀模數塊檔案內容,並編譯執行以得到模組介面。
然而, 這在瀏覽器端問題多多。
瀏覽器端,載入 JavaScript 最佳、最容易的方式是在 document
中插入<script>
標籤。但指令碼標籤天生非同步,傳統 CommonJS 模組在瀏覽器環境中無法正常載入。
解決思路之一是,開發一個伺服器端組件,對模組代碼作靜態分析,將模組與它的依賴列表一起返回給瀏覽器端。 這很好使,但需要伺服器安裝額外的組件,並因此要調整一系列底層架構。
另一種解決思路是,用一套標準模板來封裝模組定義:
define(function(require, exports, module) { // The module code goes here});
這套模板代碼為模組載入器提供了機會,使其能在模組代碼執行之前,對模組代碼進行靜態分析,並動態產生依賴列表。
math.jsdefine(function(require, exports, module) { exports.add = function() { var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length; while (i < l) { sum += args[i++]; } return sum; };});increment.jsdefine(function(require, exports, module) { var add = require(‘math‘).add; exports.increment = function(val) { return add(val, 1); };});index.jsdefine(function(require, exports, module) { var inc = require(‘increment‘).increment; inc(1); // 2});
AMD
AMD是"Asynchronous Module Definition"
的縮寫,意思就是"非同步模組定義"。由於不是JavaScript原生支援,使用AMD規範進行頁面開發需要用到對應的庫函數,也就是大名鼎鼎RequireJS
,實際上AMD 是 RequireJS
在推廣過程中對模組定義的正常化的產出
它採用非同步方式載入模組,模組的載入不影響它後面語句的運行。所有依賴這個模組的語句,都定義在一個回呼函數中,等到載入完成之後,這個回呼函數才會運行。
RequireJS
主要解決兩個問題
- 多個js檔案可能有依賴關係,被依賴的檔案需要早於依賴它的檔案載入到瀏覽器
- js載入的時候瀏覽器會停止頁面渲染,負載檔案越多,頁面失去回應時間越長
RequireJs也採用require()語句載入模組,但是不同於CommonJS,它要求兩個參數:
第一個參數[module],是一個數組,裡面的成員就是要載入的模組;第二個參數callback,則是載入成功之後的回呼函數。math.add()與math模組載入不是同步的,瀏覽器不會發生假死。
require([module], callback);require([increment‘], function (increment) { increment.add(1);});
define()函數
RequireJS
定義了一個函數 define
,它是全域變數,用來定義模組:
define(id?, dependencies?, factory);
參數說明:
id:指定義中模組的名字,可選;如果沒有提供該參數,模組的名字應該預設為模組載入器請求的指定指令碼的名字。如果提供了該參數,模組名必須是“頂級”的和絕對的(不允許相對名字)。
依賴dependencies:是一個當前模組依賴的,已被模組定義的模組標識的數組字面量。
依賴參數是可選的,如果忽略此參數,它應該預設為["require", "exports", "module"]。然而,如果Factory 方法的長度屬性小於3,載入器會選擇以函數的長度屬性指定的參數個數調用Factory 方法。
Factory 方法factory,模組初始化要執行的函數或對象。如果為函數,它應該只被執行一次。如果是對象,此對象應該為模組的輸出值。
來舉個??看看:
define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) { exports.verb = function() { return beta.verb(); //Or: return require("beta").verb(); } });
RequireJs使用例子
require.config
是用來定義別名的,在paths屬性下配置別名。然後通過requirejs
(參數一,參數二);參數一是數組,傳入我們需要引用的模組名,第二個參數是個回呼函數,回呼函數傳入一個變數,代替剛才所引入的模組。
main.js//別名配置requirejs.config({ paths: { jquery: ‘jquery.min‘ //可以省略.js }});//引入模組,用變數$表示jquery模組requirejs([‘jquery‘], function ($) { $(‘body‘).css(‘background-color‘,‘red‘);});
引入模組也可以唯寫require()
。requirejs
通過define()
定義模組,定義的參數上同。在此模組內的方法和變數外部是無法訪問的,只有通過return
返回才行.
math.jsdefine(‘math‘,[‘jquery‘], function ($) {//引入jQuery模組 return { add: function(x,y){ return x + y; } };});
將該模組命名為math.js儲存。
require([‘jquery‘,‘math‘], function ($,math) { console.log(math.add(10,100));//110});
main.js引入模組方法
CMD
CMD 即Common Module Definition
通用模組定義,CMD規範是國內發展出來的,就像AMD有個requireJS
,CMD有個瀏覽器的實現SeaJS
,SeaJS
要解決的問題和requireJS
一樣,只不過在模組定義方式和模組載入(可以說運行、解析)時機上有所不同。
在 CMD 規範中,一個模組就是一個檔案。代碼的書寫格式如下:
define(function(require, exports, module) { // 模組代碼});
require
是可以把其他模組匯入進來的一個參數;而exports
是可以把模組內的一些屬性和方法匯出的;module
是一個對象,上面儲存了與當前模組相關聯的一些屬性和方法。
AMD是依賴關係前置,在定義模組的時候就要聲明其依賴的模組;
CMD是按需載入依賴就近,只有在用到某個模組的時候再去require:
// CMDdefine(function(require, exports, module) { var a = require(‘./a‘) a.doSomething() // 此處略去 100 行 var b = require(‘./b‘) // 依賴可以就近書寫 b.doSomething() // ... })// AMD 預設推薦的是define([‘./a‘, ‘./b‘], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好 a.doSomething() // 此處略去 100 行 b.doSomething() ...})
seajs使用例子
// 定義模組 myModule.jsdefine(function(require, exports, module) { var $ = require(‘jquery.js‘) $(‘div‘).addClass(‘active‘); exports.data = 1;});// 載入模組seajs.use([‘myModule.js‘], function(my){ var star= my.data; console.log(star); //1});
參考
這篇《前端模組化:CommonJs,AMD和CDM》主要是個人對以下文章的總結,感謝這些老司機們的分享。
前端模組化
詳解JavaScript模組化開發
Javascript模組化編程
從 CommonJS 到 Sea.js
前端模組化(CommonJs,AMD和CMD)