前端模組化

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轉自:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/4381855.html

在JavaScript發展初期就是為了實現簡單的頁面互動邏輯,寥寥數語即可;如今CPU、瀏覽器效能得到了極大的提升,很多頁面邏輯遷移到了用戶端(表單驗證等),隨著web2.0時代的到來,Ajax技術得到廣泛應用,jQuery等前端庫層出不窮,前端代碼日益膨脹

這時候JavaScript作為嵌入式的指令碼語言的定位動搖了,JavaScript卻沒有為組織代碼提供任何明顯協助,甚至沒有類的概念,更不用說模組(module)了,JavaScript極其簡單的程式碼群組織規範不足以駕馭如此龐大規模的代碼

模組

既然JavaScript不能handle如此大規模的代碼,我們可以借鑒一下其它語言是怎麼處理大規模程式設計的,在Java中有一個重要帶概念——package,邏輯上相關的程式碼群組織到同一個包內,包內是一個相對獨立的王國,不用擔心命名衝突什麼的,那麼外部如果使用呢?直接import對應的package即可

import java.util.ArrayList;

遺憾的是JavaScript在設計時定位原因,沒有提供類似的功能,開發人員需要類比出類似的功能,來隔離、組織複雜的JavaScript代碼,我們稱為模組化。

一個模組就是實現特定功能的檔案,有了模組,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什麼功能,就載入什麼模組。模組開發需要遵循一定的規範,各行其是就都亂套了

規範形成的過程是痛苦的,前端的先驅在刀耕火種、茹毛飲血的階段開始,發展到現在初具規模,簡單瞭解一下這段不凡的曆程

函數封裝

我們在講函數的時候提到,函數一個功能就是實現特定邏輯的一組語句打包,而且JavaScript的範圍就是基於函數的,所以把函數作為模組化的第一步是很自然的事情,在一個檔案裡面編寫幾個相關函數就是最開始的模組了

function fn1(){statement}function fn2(){statement}

這樣在需要的以後夾在函數所在檔案,調用函數就可以了

這種做法的缺點很明顯:汙染了全域變數,無法保證不與其他模組發生變數名衝突,而且模組成員之間沒什麼關係。

對象

為瞭解決上面問題,對象的寫法應運而生,可以把所有的模組成員封裝在一個對象中

var myModule = {var1: 1,var2: 2,fn1: function(){},fn2: function(){}}

這樣我們在希望調用模組的時候引用對應檔案,然後

myModule.fn2();

這樣避免了變數汙染,只要保證模組名唯一即可,同時同一模組內的成員也有了關係

看似不錯的解決方案,但是也有缺陷,外部可以隨意修改內部成員

myModel.var1 = 100;

這樣就會產生意外的安全問題

立即執行函數

可以通過立即執行函數,來達到隱藏細節的目的

var myModule = (function(){var var1 = 1;var var2 = 2;function fn1(){}function fn2(){}return {fn1: fn1,fn2: fn2};})();

這樣在模組外部無法修改我們沒有暴露出來的變數、函數

上述做法就是我們模組化的基礎,目前,通行的JavaScript模組規範主要有兩種:CommonJS和AMD

CommonJS

我們先從CommonJS談起,因為在網頁端沒有模組化編程只是頁面JavaScript邏輯複雜,但也可以工作下去,在伺服器端卻一定要有模組,所以雖然JavaScript在web端發展這麼多年,第一個流行的模組化規範卻由伺服器端的JavaScript應用帶來,CommonJS規範是由NodeJS發揚光大,這標誌著JavaScript模組化編程正式登上舞台。

  1. 定義模組
    根據CommonJS規範,一個單獨的檔案就是一個模組。每一個模組都是一個單獨的範圍,也就是說,在該模組內部定義的變數,無法被其他模組讀取,除非定義為global對象的屬性

  2. 模組輸出:
    模組只有一個出口,module.exports對象,我們需要把模組希望輸出的內容放入該對象

  3. 載入模組:
    載入模組使用require方法,該方法讀取一個檔案並執行,返迴文件內部的module.exports對象

看個例子

//模組定義 myModel.jsvar name = ‘Byron‘;function printName(){console.log(name);}function printFullName(firstName){console.log(firstName + name);}module.exports = {printName: printName,printFullName: printFullName}//載入模組var nameModule = require(‘./myModel.js‘);nameModule.printName();

不同的實現對require時的路徑有不同要求,一般情況可以省略js拓展名,可以使用相對路徑,也可以使用絕對路徑,甚至可以省略路徑直接使用模組名(前提是該模組是系統內建模組)

尷尬的瀏覽器

仔細看上面的代碼,會發現require是同步的。模組系統需要同步讀模數塊檔案內容,並編譯執行以得到模組介面。

這在伺服器端實現很簡單,也很自然,然而, 想在瀏覽器端實現問題卻很多。

瀏覽器端,載入JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 標籤。但指令碼標籤天生非同步,傳統CommonJS模組在瀏覽器環境中無法正常載入。

解決思路之一是,開發一個伺服器端組件,對模組代碼作靜態分析,將模組與它的依賴列表一起返回給瀏覽器端。 這很好使,但需要伺服器安裝額外的組件,並因此要調整一系列底層架構。

另一種解決思路是,用一套標準模板來封裝模組定義,但是對於模組應該怎麼定義和怎麼載入,又產生的分歧:

AMD

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是非同步模組定義的意思。它是一個在瀏覽器端模組化開發的規範

由於不是JavaScript原生支援,使用AMD規範進行頁面開發需要用到對應的庫函數,也就是大名鼎鼎RequireJS,實際上AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模組定義的正常化的產出

requireJS主要解決兩個問題

  1. 多個js檔案可能有依賴關係,被依賴的檔案需要早於依賴它的檔案載入到瀏覽器
  2. js載入的時候瀏覽器會停止頁面渲染,負載檔案越多,頁面失去回應時間越長

看一個使用requireJS的例子

// 定義模組 myModule.jsdefine([‘dependency‘], function(){var name = ‘Byron‘;function printName(){console.log(name);}return {printName: printName};});// 載入模組require([‘myModule‘], function (my){

  my.printName();
});

文法

requireJS定義了一個函數 define,它是全域變數,用來定義模組

define(id?, dependencies?, factory);
  1. id:選擇性參數,用來定義模組的標識,如果沒有提供該參數,指令檔名(去掉拓展名)
  2. dependencies:是一個當前模組依賴的模組名稱數組
  3. factory:Factory 方法,模組初始化要執行的函數或對象。如果為函數,它應該只被執行一次。如果是對象,此對象應該為模組的輸出值

在頁面上使用require函數載入模組

require([dependencies], function(){});

require()函數接受兩個參數

  1. 第一個參數是一個數組,表示所依賴的模組
  2. 第二個參數是一個回呼函數,當前面指定的模組都載入成功後,它將被調用。載入的模組會以參數形式傳入該函數,從而在回呼函數內部就可以使用這些模組

require()函數在載入依賴的函數的時候是非同步載入的,這樣瀏覽器不會失去響應,它指定的回呼函數,只有前面的模組都載入成功後,才會運行,解決了依賴性的問題。

CMD

CMD 即Common Module Definition通用模組定義,CMD規範是國內發展出來的,就像AMD有個requireJS,CMD有個瀏覽器的實現SeaJS,SeaJS要解決的問題和requireJS一樣,只不過在模組定義方式和模組載入(可以說運行、解析)時機上有所不同

文法

Sea.js 推崇一個模組一個檔案,遵循統一的寫法

define
define(id?, deps?, factory)

因為CMD推崇

  1. 一個檔案一個模組,所以經常就用檔案名稱作為模組id
  2. CMD推崇依賴就近,所以一般不在define的參數中寫依賴,在factory中寫

factory有三個參數

function(require, exports, module)
require

require 是 factory 函數的第一個參數

require(id)

require 是一個方法,接受 模組標識 作為唯一參數,用來擷取其他模組提供的介面

exports

exports 是一個對象,用來向外提供模組介面

module

module 是一個對象,上面儲存了與當前模組相關聯的一些屬性和方法

demo
// 定義模組  myModule.jsdefine(function(require, exports, module) {  var $ = require(‘jquery.js‘)  $(‘div‘).addClass(‘active‘);});// 載入模組seajs.use([‘myModule.js‘], function(my){});
AMD與CMD區別

關於這兩個的區別網上可以搜出一堆文章,簡單總結一下

最明顯的區別就是在模組定義時對依賴的處理不同

  1. AMD推崇依賴前置,在定義模組的時候就要聲明其依賴的模組
  2. CMD推崇就近依賴,只有在用到某個模組的時候再去require

這種區別各有優劣,只是文法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支援對方的寫法

AMD和CMD最大的區別是對相依模組的執行時機處理不同,注意不是載入的時機或者方式不同

很多人說requireJS是非同步載入模組,SeaJS是同步載入模組,這麼理解實際上是不準確的,其實載入模組都是非同步,只不過AMD依賴前置,js可以方便知道相依模組是誰,立即載入,而CMD就近依賴,需要使用把模組變為字串解析一遍才知道依賴了那些模組,這也是很多人詬病CMD的一點,犧牲效能來帶來開發的便利性,實際上解析模組用的時間短到可以忽略

為什麼我們說兩個的區別是相依模組執行時機不同,為什麼很多人認為ADM是非同步,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)

同樣都是非同步載入模組,AMD在載入模組完成後就會執行改模組,所有模組都載入執行完後會進入require的回呼函數,執行主邏輯,這樣的效果就是相依模組的執行順序和書寫順序不一定一致,看網路速度,哪個先下載下來,哪個先執行,但是主邏輯一定在所有依賴載入完成後才執行

CMD載入完某個相依模組後並不執行,只是下載而已,在所有相依模組載入完成後進入主邏輯,遇到require語句的時候才執行對應的模組,這樣模組的執行順序和書寫順序是完全一致的

這也是很多人說AMD使用者體驗好,因為沒有延遲,相依模組提前執行了,CMD效能好,因為只有使用者需要的時候才執行的原因

參考

從 CommonJS 到 Sea.js

Javascript模組化編程(一):模組的寫法

Javascript模組化編程(二):AMD規範

詳解JavaScript模組化開發

require

SeaJS API 快速參考

SeaJS 與 RequireJS 的異同

前端模組化

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