標籤:android 檔案讀寫
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在深入分析Java中的I/O類的特徵及適用場合 一文中,我詳細介紹了Java中的I/O,但是,如果以為Android中的I/O與Java中一樣,那就大錯特錯了。實際上,它們有一定的相同之外,但更多的是區別,因為Android系統中的檔案存放位置不同,讀取方式也不一樣。下面將詳細介紹Android中的檔案讀寫:
一、資源檔的讀取,不需要在Manifest檔案中添加許可權
1.從resource中的asset中讀取檔案,要注意的是asset中的檔案只能讀而不能寫
public static void readFromAsset(Context context,String fileName){try{ InputStream in=context.getResources().getAssets().open(fileName); int length=in.available(); byte[]buffer=new byte[length]; in.read(buffer); in.close(); String content=new String(buffer,"UTF-8"); ToastUtils.showShortToast(context, content); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); }}2.從resource的raw中讀取檔案,與上面的一樣,也是只能讀取而不能寫入
public static void readFromRaw(Context context,int rawResId){ InputStream in=context.getResources().openRawResource(rawResId); try { int length=in.available(); byte[]buffer=new byte[length]; in.read(buffer); String res=EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } finally { if(in!=null) { try { in.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }} 看到上面兩段範例程式碼可能有人會問,會什麼不想Java中那樣使用try(InputStream in=context.getResources().getAssets().open(fileName))這種autoclose的方式,但是實際上它需要Java SE1.7的版本才支援,而目前的Android版本並不支援,因而無法使用這種方法。
二、讀寫應用程式套件名目錄(即/data/data/packagename)下的檔案
首先是讀檔案
public static void readFromPackage(Context context,String fileName){try{FileInputStream fis=context.openFileInput(fileName);int length=fis.available();byte[]buffer=new byte[length];fis.read(buffer);String content=new String(buffer,"UTF-8");ToastUtils.showLongToast(context, content);}catch(IOException ex){ex.printStackTrace();}} 然後是寫檔案,注意許可權最好是Context.MODE_PRIVATE,否則有時候會觸犯安全紅線。目前的模式主要有以下幾種:
Context.MODE_PRIVATE:為預設操作模式,代表該檔案是私人資料,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原檔案的內容,如果想把新寫入的內容追加到原檔案中,可以使用Context.MODE_APPEND;
Context.MODE_APPEND:該模式會檢查檔案是否存在,若存在就往檔案追加內容,否則就建立新檔案;
Context.MODE_WORLD_READABLE:表示當前檔案可以被其他應用讀取;
Context.WORLD_WRITEABLE:表示當前檔案可以被其他應用寫入;
public static void writeToPackage(Context context,String fileName,String str){try{FileOutputStream fos=context.openFileOutput(fileName,Context.MODE_PRIVATE);byte[]buffer=str.getBytes();fos.write(buffer);fos.close();}catch(IOException ex){ex.printStackTrace();}}三、讀寫sd卡中的檔案,注意要添加以下許可權:
<!--寫入資料到SD卡-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!--建立或刪除SD卡中的檔案-->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
首先是從SD卡讀取檔案
public void readFromSdcard(Context context,String fileName) { try { FileInputStream fis=new FileInputStream(fileName); int length=fis.available(); byte[]buffer=new byte[length]; fis.read(buffer); String content=new String(buffer,"UTF-8"); ToastUtils.showLongToast(context, content); } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } }然後是寫入檔案到SD卡:
public static void writeToSdCardFile(byte[]buffer,Context context,String fileName) { try { FileOutputStream fos=new FileOutputStream(fileName); fos.write(buffer); fos.close(); } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } }當然,上面只是進行了最基礎的樣本,至於擷取到檔案流之後的封裝問題(如採用緩衝流等),就深入分析Java中的I/O類的特徵及適用場合 一文中介紹得完全一樣了,也建議在實際使用時不要採用最基本的檔案操作流,由於在之前的文章中詳細講過,這裡就不展開討論了。
Android中的檔案讀寫全面總結