本文是C++0x系列的第四篇,主要是內容是C++0x中新增的lambda運算式, function對象和bind機制。之所以把這三塊放在一起講,是因為這三塊之間有著非常密切的關係,通過對比學習,加深對這部分內容的理解。在開始之間,首先要講一個概念,closure(閉包),這個概念是理解lambda的基礎。下面我們來看看wikipedia上對於電腦領域的closure的定義:
A closure (also lexical closure, function closure or function value) is a function together witha referencing environment for the non-local variables of that function.
上面的大義是說,closure是一個函數和它所引用的非本地變數的上下文環境的集合。從定義我們可以得知,closure可以訪問在它定義範圍之外的變數,也即上面提到的non-local vriables,這就大大增加了它的功力。關於closure的最重要的應用就是回呼函數,這也是為什麼這裡把function, bind和lambda放在一起講的主要原因,它們三者在使用回呼函數的過程中各顯神通。下面就為大家一步步接開這三者的神秘面紗。
1. function 我們知道,在C++中,可調用實體主要包括函數,函數指標,函數引用,可以隱式轉換為函數指定的對象,或者實現了opetator()的對象(即C++98中的functor)。C++0x中,新增加了一個std::function對象,std::function對象是對C++中現有的可調用實體的一種型別安全的包裹(我們知道像函數指標這類可調用實體,是類型不安全的)。我們來看幾個關於function對象的例子:
#include < functional> std::function< size_t(const char*)> print_func; /// normal function -> std::function objectsize_t CPrint(const char*) { ... }print_func = CPrint;print_func("hello world"): /// functor -> std::function objectclass CxxPrint{public: size_t operator()(const char*) { ... }};CxxPrint p;print_func = p;print_func("hello world"); 在上面的例子中,我們把一個普通的函數和一個functor賦值給了一個std::function對象,然後我們通過該對象來調用。其它的C++中的可調用實體都可以像上面一樣來使用。通過std::function的包裹,我們可以像傳遞普通的對象一樣來傳遞可調用實體,這樣就很好解決了型別安全的問題。瞭解了std::function的基本用法,下面我們來看一些使用過程中的注意事項:
- (1)關於可調用實體轉換為std::function對象需要遵守以下兩條原則:
a. 轉換後的std::function對象的參數能轉換為可調用實體的參數
b. 可高用實體的傳回值能轉換為std::function對象的(這裡注意一下,所有的可調用實體的傳回值都與返回void的std::function對象的傳回值相容)。
- (2)std::function對象可以refer to滿足(1)中條件的任意可調用實體
- (3)std::function object最大的用處就是在實現函數回調,使用者需要注意,它不能被用來檢查相等或者不相等
2. bind bind是這樣一種機制,它可以預先把指定可調用實體的某些參數綁定到已有的變數,產生一個新的可調用實體,這種機制在回呼函數的使用過程中也頗為有用。C++98中,有兩個函數bind1st和bind2nd,它們分別可以用來綁定functor的第一個和第二個參數,它們都是只可以綁定一個參數。各種限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大降低。C++0x中,提供了std::bind,它綁定的參數的個數不受限制,綁定的具體哪些參數也不受限制,由使用者指定,這個bind才是真正意義上的綁定,有了它,bind1st和bind2nd就沒啥用武之地了,因此C++0x中不推薦使用bind1st和bind2nd了,都是deprecated了。下面我們通過例子,來看看bind的用法:
#include < functional> int Func(int x, int y);auto bf1 = std::bind(Func, 10, std::placeholders::_1);bf1(20); ///< same as Func(10, 20) class A{public: int Func(int x, int y);}; A a;auto bf2 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);bf2(10, 20); ///< same as a.Func(10, 20) std::function< int(int)> bf3 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, 100);bf3(10); ///< same as a.Func(10, 100) 上面的例子中,bf1是把一個兩個參數普通函數的第一個參數綁定為10,產生了一個新的一個參數的可調用實體體; bf2是把一個類成員函數綁定了類對象,產生了一個像普通函數一樣的新的可調用實體; bf3是把類成員函數綁定了類對象和第二個參數,產生了一個新的std::function對象。看懂了上面的例子,下面我們來說說使用bind需要注意的一些事項:
- (1)bind預先綁定的參數需要傳具體的變數或值進去,對於預先綁定的參數,是pass-by-value的
- (2)對於不事先綁定的參數,需要傳std::placeholders進去,從_1開始,依次遞增。placeholder是pass-by-reference的
- (3)bind的傳回值是可調用實體,可以直接賦給std::function對象
- (4)對於綁定的指標、參考型別的參數,使用者需要保證在可調用實體調用之前,這些參數是可用的
- (5)類的this可以通過對象或者指標來綁定
3. lambda 講完了function和bind, 下面我們來看lambda。有python基礎的朋友,相信對於lambda不會陌生。看到這裡的朋友,請再回憶一下前面講的closure的概念,lambda就是用來實現closure的東東。它的最大用途也是在回呼函數,它和前面講的function和bind有著千絲萬縷的關係。下面我們先通過例子來看看lambda的廬山真面目:
vector< int> vec;/// 1. simple lambdaauto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [](int i) { return i > 50; });class A{public: bool operator(int i) const { return i > 50; }};auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), A()); /// 2. lambda return syntaxstd::function< int(int)> square = [](int i) -> int { return i * i; } /// 3. lambda expr: capture of local variable{ int min_val = 10; int max_val = 1000; auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [=](int i) { return i > min_val && i < max_val; }); auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [&](int i) { return i > min_val && i < max_val; }); auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [=, &max_value](int i) { return i > min_val && i < max_val; });} /// 4. lambda expr: capture of class memberclass A{public: void DoSomething(); private: std::vector<int> m_vec; int m_min_val; int m_max_va;}; /// 4.1 capture member by thisvoid A::DoSomething(){ auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [this](int i){ return i > m_min_val && i < m_max_val; });} /// 4.2 capture member by default pass-by-valuevoid A::DoSomething(){ auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [=](int i){ return i > m_min_val && i < m_max_val; });} /// 4.3 capture member by default pass-by-referencevoid A::DoSomething(){ auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [&](int i){ return i > m_min_val && i < m_max_val; });} 上面的例子基本覆蓋到了lambda表達的基本用法。我們一個個來分析每個例子(標號與上面代碼注釋中1,2,3,4一致):
- (1)這是最簡單的lambda運算式,可以認為用了lambda運算式的find_if和下面使用了functor的find_if是等價的
- (2)這個是有傳回值的lambda運算式,傳回值的文法如上面所示,通過->寫在參數列表的括弧後面。傳回值在下面的情況下是可以省略的:
a. 傳回值是void的時候
b. lambda運算式的body中有return expr,且expr的類型與傳回值的一樣
- (3)這個是lambda運算式capture本地局部變數的例子,這裡三個小例子,分別是capture時不同的文法,第一個小例子中=表示capture的變數pass-by-value, 第二個小拿出中&表示capture的變數pass-by-reference,第三個小例子是說指定了default的pass-by-value, 但是max_value這個單獨pass-by-reference
- (4)這個是lambda運算式capture類成員變數的例子,這裡也有三個小例子。第一個小例子是通過this指標來capture成員變數,第二、三個是通過預設的方式,只不過第二個是通過pass-by-value的方式,第三個是通過pass-by-reference的
分析完了上面的例子,我們來總結一下關於lambda運算式使用時的一些注意事項:
- (1)lambda運算式要使用引用變數,需要遵守下面的原則:
a. 在調用上下文中的局部變數,只有capture了才可以引用(如上面的例子3所示)
b. 非本地局部變數可以直接引用
- (2)使用者需要注意,closure(lambda運算式產生的可調用實體)引用的變數(主要是指標和引用),在closure調用完成之前,必須保證可用,這一點和上面bind綁定參數之後產生的可調用實體是一致的
- (3)關於lambda的用處,就是用來產生closure,而closure也是一種可調用實體,所以可以通過std::function對象來儲存產生的closure,也可以直接用auto
通過上面的介紹,我們基本瞭解了function, bind和lambda的用法,把三者結合起來,C++將會變得非常強大,有點函數式編程的味道了。最後,這裡再補充一點,對於用bind來產生function和用lambda運算式來產生function, 通常情況下兩種都是ok的,但是在參數多的時候,bind要傳入很多的std::placeholders,而且看著沒有lambda運算式直觀,所以通常建議優先考慮使用lambda運算式。