遊戲設計筆記 :預先載入

來源:互聯網
上載者:User

在情境中,建立兩主要畫面格,第一幀加入代碼,第二幀是內容

 

公式=載入量/總的載入量 *100%     就是等於載入公式,百分比計算而已。

  1. stop();
  2. addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loadProgress);
  3. function loadProgress(event:Event) {
  4. // get bytes loaded and bytes total
  5. var movieBytesLoaded:int = this.root.loaderInfo.bytesLoaded;//載入量
  6. var movieBytesTotal:int = this.root.loaderInfo.bytesTotal;//載入總量
  7. // convert to KiloBytes
  8. var movieKLoaded:int = movieBytesLoaded/1024;
  9. var movieKTotal:int = movieBytesTotal/1024;
  10. progressText.text = "Loading: "+movieKLoaded+"K/"+movieKTotal+"K";
  11. if (movieBytesLoaded >= movieBytesTotal) {
  12. removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, loadProgress);
  13. gotoAndStop(2);
  14. }
  15. }

 

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