DOS下實現的通用延時函數DELAY2

來源:互聯網
上載者:User

和那個在VB中利用KENEL32.DLL  API來做迴圈的原理是一樣的,

編譯環境:TC3.

那個TC自己的DELAY在效能上會隨著機器的不同而有較大的變化,

我這個函數應該會好些,希望大家測試一下,給點意見。

#include <time.h>
float const SecPerFrame=0.05;
void Delay2(double Times,float SecPerFrame){
int Running=1;
double Tmptime=(double)clock()/(double)CLOCKS_PER_SEC;
double caculate=0,delaying=SecPerFrame;
while(Running&&caculate<Times){
   if((Tmptime+delaying)<((double)clock()/(double)CLOCKS_PER_SEC))
   {Tmptime=(double)clock()/(double)CLOCKS_PER_SEC;
   caculate+=delaying;
  }
}
}

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