Genesis-3D開源遊戲引擎完整執行個體教程之跑酷遊戲篇02:內購如何?

來源:互聯網
上載者:User

2.內購如何?

內購概述:

遊戲內購是指玩家在遊戲中,用金錢擷取遊戲道具的一種方式。開發人員從玩家內購之中獲得開發遊戲的收益,因此大 量遊戲都有內購模組。下面我們以在手機IOS平台實現跑酷遊戲內購為例,介紹一下遊戲內購的基本流程。

原理:

內購流程圖,如圖2-1所示。

圖2-1

實現方法:

步驟1:

開發人員將產品道具上架。用固有開發人員帳號在Game center上註冊mpid,其中包括上架物品資訊:名稱、編號和價格 等。產品道具上架之前,開發人員需要在iPhone DevCenter上註冊成為iphone develop。如果沒有,需要花$99.00在蘋果 官方註冊購買帳號。註冊固有帳號及上架道具產品可參考蘋果官方網站:https://developer.apple.com。

步驟2:

UI的製作。這塊就開發人員自訂設計了,一般包含內容為:按鈕,道具名稱,道具資訊等內容。

步驟3:

內購的實現。

3.1引擎提供了與APP Store之間的介面調用功能。玩家在遊戲中購買道具的流程圖,如圖2-3-1-1所示。流程實現中 ,開發人員只需要添加下列一段代碼即可。

內購流程圖,如圖2-3-1-1所示。

圖2-3-1-1

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