在並發環境下,解決共用資源衝突問題時,可以考慮使用鎖機制。
1.對象的鎖
所有對象都自動含有單一的鎖。
JVM負責跟蹤對象被加鎖的次數。如果一個對象被解鎖,其計數變為0。在任務(線程)第一次給對象加鎖的時候,計數變為1。每當這個相同的任務(線程)在此對象上獲得鎖時,計數會遞增。
只有首先獲得鎖的任務(線程)才能繼續擷取該對象上的多個鎖。
每當任務離開一個synchronized方法,計數遞減,當計數為0的時候,鎖被完全釋放,此時別的任務就可以使用此資源。
2.synchronized同步塊
2.1同步到單一對象鎖
當使用同步塊時,如果方法下的同步塊都同步到一個對象上的鎖,則所有的任務(線程)只能互斥的進入這些同步塊。
Resource1.java示範了三個線程(包括main線程)試圖進入某個類的三個不同的方法的同步塊中,雖然這些同步塊處在不同的方法中,但由於是同步到同一個對象(當前對象 synchronized (this)),所以對它們的方法依然是互斥的。
Resource1.java
package com.zj.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Resource1 {
public void f() {
// other operations should not be locked...
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":not synchronized in f()");
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":synchronized in f()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void g() {
// other operations should not be locked...
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":not synchronized in g()");
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":synchronized in g()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void h() {
// other operations should not be locked...
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":not synchronized in h()");
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":synchronized in h()");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final Resource1 rs = new Resource1();
new Thread() {
public void run() {
rs.f();
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
rs.g();
}
}.start();
rs.h();
}
}