python 編寫server的步驟:
1. 第一步是建立socket對象。調用socket建構函式。如:
socket = socket.socket( family, type )
family參數代表地址家族,可為AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用於同一台機器上的處理序間通訊。
type參數代表通訊端類型,可為SOCK_STREAM(流通訊端)和SOCK_DGRAM(資料通訊端)。
2. 第二步是將socket綁定到指定地址。這是通過socket對象的bind方法來實現的:
socket.bind( address )
由AF_INET所建立的通訊端,address地址必須是一個雙元素元組,格式是(host,port)。host代表主機,port代表連接埠號碼。如果連接埠號碼正在使用、主機名稱不正確或連接埠已被保留,bind方法將引發socket.error異常。
3. 第三步是使用socket通訊端的listen方法接收串連請求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允許多少個客戶串連到伺服器。它的值至少為1。收到串連請求後,這些請求需要排隊,如果隊列滿,就拒絕請求。
4. 第四步是伺服器通訊端通過socket的accept方法等待客戶請求一個串連。
connection, address = socket.accept()
調 用accept方法時,socket會時入“waiting”狀態。客戶請求串連時,方法建立串連並返回伺服器。accept方法返回一個含有兩個元素的 元組(connection,address)。第一個元素connection是新的socket對象,伺服器必須通過它與客戶通訊;第二個元素 address是客戶的Internet地址。
5. 第五步是處理階段,伺服器和用戶端通過send和recv方法通訊(傳輸 資料)。伺服器調用send,並採用字串形式向客戶發送資訊。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接收資訊。調用recv 時,伺服器必須指定一個整數,它對應於可通過本次方法調用來接收的最大資料量。recv方法在接收資料時會進入“blocked”狀態,最後返回一個字元 串,用它表示收到的資料。如果發送的資料量超過了recv所允許的,資料會被截短。多餘的資料將緩衝於接收端。以後調用recv時,多餘的資料會從緩衝區 刪除(以及自上次調用recv以來,客戶可能發送的其它任何資料)。
6. 傳輸結束,伺服器調用socket的close方法關閉串連。
python編寫client的步驟:
1. 建立一個socket以串連伺服器:socket = socket.socket( family, type )
2.使用socket的connect方法串連伺服器。對於AF_INET家族,串連格式如下:
socket.connect( (host,port) )
host代表格服務器主機名稱或IP,port代表格服務器進程所綁定的連接埠號碼。如串連成功,客戶就可通過通訊端與伺服器通訊,如果串連失敗,會引發socket.error異常。
3. 處理階段,客戶和伺服器將通過send方法和recv方法通訊。
4. 傳輸結束,客戶通過調用socket的close方法關閉串連。
下面給個簡單的例子:
server.py
if __name__ == '__main__': import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('localhost', 8001)) sock.listen(5) while True: connection,address = sock.accept() try: connection.settimeout(5) buf = connection.recv(1024) if buf == '1': connection.send('welcome to server!') else: connection.send('please go out!') except socket.timeout: print 'time out' connection.close()
client.py
if __name__ == '__main__': import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect(('localhost', 8001)) import time time.sleep(2) sock.send('1') print sock.recv(1024) sock.close()
在終端運行server.py,然後運行clien.py,會在終端列印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')為其它值在終端會列印”please go out!“,更改time.sleep(2)為大於5的數值, 伺服器將會逾時。