Go append並發問題

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Golang append並發問題

package mainimport ("fmt""sync")func main() {var wg sync.WaitGroups := make([]int, 0, 1000)for i := 0; i < 1000; i++ {v := iwg.Add(1)go func() {s = append(s, v)wg.Done()}()}wg.Wait()fmt.Printf("%v\n", len(s))}結果第一次:928第二次:945第三次:986……多運行幾次你就會發現,slice長度並不是1000,而是不停的在變,為什麼呢?因為append並不是並發安全的。我們舉一個簡單例子,比如,當A和B兩個協程運行append的時候同時發現s[1]這個位置是空的,他們就都會把自己的值放在這個位置,這樣他們兩個的值就會覆蓋,造成資料丟失。那該怎麼寫?最簡單的方式就是用鎖,貼一個例子。package mainimport ("fmt""sync")func main() {var (wg    sync.WaitGroupmutex sync.Mutex)s := make([]int, 0, 1000)for i := 0; i < 1000; i++ {v := iwg.Add(1)go func() {mutex.Lock()s = append(s, v)mutex.Unlock()wg.Done()}()}wg.Wait()fmt.Printf("%v\n", len(s))}運行一下這個例子就會發現,s的長度總是1000。
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